domingo, setembro 30, 2012

Tarma

Tarma
Tarma Roving (Seu nome completo é Tarmicle Roving III). Seu pai era um distinto Soldado, da Novíssima República Galáctica, em Coruscante. Tarma imediatamente entrou na Escola de Treinamento de Táticas Especiais e Combate ao graduar-se na escola secundária. Quando ele tinha 20, salvou a vida de um importante líder planetário e usou isso para obter atributo as Forças Especiais do Esquadrão Falcão Peregrino, transferiu-se para o Esquadrão e lutou ao lado de seu melhor amigo, Marco Rossi na Terceira Guerra Civil Galáctica. Os dois sobreviveram a esta terrível batalha, e posteriormente foram promovidos, Marco Rossi tornou-se um Major e Tarma um Capitão. Tarma é um engenheiro especialista em aerodeslizadores e constrói Motos Rápidas personalizadas para se divertir em seu tempo livre. Ele tinha a intenção de se aposentar e abrir uma loja, mas os seus pedidos de quitação do serviço militar sempre foram negados.
É o engenheiro Mecânico dos Lesmas. Usa sempre um óculos escuro (Bem estiloso), é sempre sério, cabelos de cor castanhos escuros indo para os lados, e tem incrível velocidade e agilidade. Tarma é o melhor hábil com os tanques. Ao pilotar um tanque, ele pode corrigir o tiro do tanque em uma posição segurando o botão de fogo. Além disso, ele receberá mais munição de canhão para a Lesma e a Lesma terá dupla resistência contra ataques inimigos. Isto, obviamente, não vai funcionar com a Lesma Avestruz.
Comida Preferida: Feijão fermentado.
Valoriza: Tempo gasto na natureza.

Marco Rossi

Marco Rossi
Marco Rossi (Seu nome completo é Dennis Marchrius Rossi) foi um Soldado de Elite condecorado da República de Maria Isabel Samara. Ele vem de Coruscante e tem ascendência Oxana. Nascido em Coruscante, Marco é um especialista em computadores e particularmente gosta de escrever vírus de computador e programas; ele escreveu um vírus e conseguiu penetrar em todas as defesas Militares da Novíssima República Galáctica e quase fez o lançamento de Mísseis Solares. Marco se formou no Colégio Militar de Tecnologias Especiais e passou a servir nas Forças Especiais do Esquadrão Falcão Peregrino, como um Primeiro-Tenente. Depois, ele passar a ser Major. Marco é um homem gentil, mas consegue cair na fúria incontrolável; ele combate o General Cara-Pálida Morden (Que foi o responsável pela morte de dezenas dos amigos de Marco).
Marco é mais hábil com armas. Ele pode disparar duas vezes mais rápido a arma e seus tiros causar dano duplo do que os outros. Marco pode rapidamente disparar armas, a única desvantagem é que, enquanto dispara ele não pode se mover. O líder do grupo. Usa sempre uma fita (Geralmente de cor branca) na cabeça, tem costeletas grossas, cabelos louros, topete jogados para os lados, e é muito resistente nos combates.
Comida preferida: Macarrão.
Valoriza: Tempo para dedicar a sua vida.

Armas: Stikbomz

Stikbomz
A "Stikbomz" Orc são granadas de anti-infantaria e que se fragmentam usadas pelos Orcs. Normalmente, uma legião de Uruk-Hays pode levar uma Stikbomz como uma parte opcional do equipamento de guerra, mas os Uruk-Hays equipados exclusivamente com Stikbomz são referidos como Stikk-Bommaz. De acordo com um especialista na cultura Orc, "Stikk Bommaz são especiais na sociedade Orc por uma razãoEles sabem que quando você puxar o pino de uma Stikbom, você joga a bomba e não o pino!" Existem também "Suppa Stikbomz", que são pouco mais do que várias Krak Stikbomz amarradas ou parafusadas e ligadas a um único detonador. Uruk-Hays costumavam fazê-las para criar a penetração da armadura um pouco mais, com o custo da segurança operacional.

Armas: Choppas

Choppas
Os Orcs usam uma variedade desconcertante de armas de mão brancas, cravadas, serrilhadas, dentadas, farpadas, e notáveis que vão desde uma simples moto-serra avançada e barulhenta até armas com dentes e serra que coletivamente são referidas como uma Choppa.
Choppas é um termo geral dado a qualquer arma de combate próxima Orc, normalmente sabres pesados e machados. Uruk-Hays estão sempre armados com uma Slugga e uma Choppa, pelo menos até que tenham economizado dentes o suficiente para comprar algo melhor, como uma Shoota. Há pouca sutileza em uma Choppa, como a maioria são sucatas afiadas que forma aproximadamente moldados em algo parecido com uma espada ou Machado. Existem, no entanto, Choppas mais avançadas, muitas vezes tendo a forma de uma metralhadora leve.

Veículos: Jatos Elfos

Jatos Elfos
Os Jatos Elfos são aerodeslizadores usados pelos Elfos e são veículos altamente avançados com propulsão. Eles conseguem usar a manipulação sutil dos motores de propulsão para ter alta velocidade com incrível agilidade e manobrabilidade. Jatos Elfos podem subir em edifícios. Jatos Elfos são normalmente armados com um Blaster que faz um único disparo. Os Jatos Elfos são normalmente usados como batedores e para verificarem recursos e explorar o local desejado.

Veículos: Rinoceronte Looted

Rinoceronte Looted
O Rinoceronte Looted é um veículo do Império Galáctico Rinoceronte blindado que foi roubado de um campo de batalha pelos Orcs e agora é usado como um transporte para os exércitos de Mordor. Estas máquinas são "Adaptadas" à tecnologia Orc e conseguem carregar um grupo de Uruk-Hais. Enquanto estão na batalha, Rinocerontes Looted são rápidos, e liderados por um artilheiro. Rinocerontes roubados foram usados como armamentos durante muitas invasões passadas Orcs. No entanto, eles são mais fracos e inferiores aos transportes Rinocerontes originais por causa da falta de manutenção dos Orcs e cuidados com seus veículos.

Veículos: Escorpião Elfo

Escorpião Elfo
O Escorpião Elfo é um enorme tanque Elfo pesado. Ele está armado com um par de canhões de plasma, uma versão mais poderosa do pulso laser Elfo, é boa para direcionar motores e tanques de guerra da mesma forma, e seu raio de explosão pode torná-lo uma arma muito eficaz anti-infantaria também. O escorpião é famoso e preciso pelo seu fogo.

Criaturas: Bursas

Bursas
Bursas eram quadrúpedes nativos carnívoros de Naboo. Bursas tinham focinhos pontiagudos e plumosos penachos de cabelo em seus corpos insensíveis. Eles sabiam construir e viviam em cabanas de lama nos pântanos do planeta.
Bursas, como se pensava, tinham precedido até mesmo da raça Gungana de Naboo, e recentemente apareceram Gunganos que foram atacados por Bursas selvagens ao explorarem o seu mundo. Tal comportamento não era incomum nos Bursas, que costumavam destruir impiedosamente estabelecimentos Gunganos. Os Bursas eram liderados pelo Chefe Rogoe para destruírem a aldeia de Gallo, o Santuário Otoh, 3.000 anos antes da Batalha de Naboo. No entanto, as forças do Chefe Gallo curaram um Bursa ferido, assim os Bursas se tornaram um aliado do clã de Gallo e invadiram o local da Torre de Rogoe.

Criaturas: Nerfs

Nerfs
Os Nerfs eram uma espécie com chifres mamíferos herbívoros nativos do planeta Alderaan, mas fáceis de encontrar por toda a Galáxia de Orião.

Espécies de Orião: Kylothianos

Kylothianos
Os Kylothianos são uma raça de estranhos alienígenas do planeta Kyloth. Eles parecem ser inteiramente feitos de pequenos tentáculos de plantas, que são enrolados em torno de si próprios. Apenas uma Kylothiana é conhecida, Serleena, que é a Rainha deles. Ela vem para Olrox à procura da Luz de Zartha para governar ou destruir Zartha e os Zarthaniaos.
Kylothianos são extremamente pequenos, aproximadamente o tamanho de uma minhoca, enquanto ainda não lançam mais tentáculos. Eles também são agressivos e podem mudar para qualquer forma e tamanho usando os tentáculos. Para corresponder a isso, suas naves são do tamanho de uma lata. Apesar do tamanho, eles são extremamente agressivos, conseguindo assustar um ser mais de duzentas vezes o seu tamanho.

Naves Espaciais: Orc Fighta-Bommer

Orc Fighta-Bommer
O Orc Fighta-Bommer é a principal aeronave de bombardeio Orc tática e estratégica. Elas são usadas para bombardear bases inimigas e explodirem naves inimigas. Inventada pelos Orcs, considera-se útil para ataques aéreos e grandes invasões Orcs.

Armas: Armas Shuriken

Armas Shuriken
Armas Shuriken são únicas dos Elfos, sua tecnologia é muito avançada e muito difícil de ser reproduzida por outras espécies. Armas Shuriken disparam um disco muito afiado que rasgam a carne e causam profundas feridas e são disparadas por um acelerador de repulsão igual aos motores de repulsão usados em terra nos aerodeslizadores. O acelerador, de um pequeno tamanho cria uma mudança peristáltica em massa e enorme aceleração do projétil na câmara. Quando o gatilho é puxado, ele vem com uma enorme velocidade. Para puxar o gatilho uma vez pode lançar projéteis múltiplos em um único segundo deste jeito. Os projéteis Shuriken são discos agudos monomoleculares afiados com navalhas feitas de uma substância cristalina de plástico, e tem geralmente uma forma de estrela, triangular ou circular.
Não se sabe se os Elfos escolheram as formas dos projéteis para algum propósito específico (Melhor penetração, melhor corte em armaduras, etc) Ou simplesmente uma questão de estética. Um disco Shuriken pode diretamente cortar a carne e osso com ama incrível facilidade, e pode penetrar em um metal duraliga de espessura considerável ou concreto.
Um núcleo sólido de material plástico cristalino de é usado como munição. Quando a arma é disparada, a arma de energia de pulso forma os mísseis individuais Shuriken os fazendo cortarem centralmente o núcleo sólido como conchas presas em uma câmara, e são acelerado e disparados em rápida sucessão.
O princípio de funcionamento da arma produz uma taxa muito elevada de fogo, permitindo que a arma dispare projéteis cem em um ou dois segundos, e cada núcleo crie mais do que 10 explosões rajadas desta forma. A desvantagem é a falta de ranhuras no canhão que reduz drasticamente a precisão e alcance máximo, uma clara desvantagem com respeito às armas de cano sólido, embora a compensação e movimento afeta os inimigos com pequenas explosões leves. A Pistola Shuriken é uma versão menor da Catapulta Shuriken e é disparado com apenas uma mão. Certos Elfos heróis e guerreiros usam Pistolas Shuriken como sua principal arma. Outras unidades Elfas as usam como armas secundárias.

Criaturas: Kartanes

Kartanes
Os Katarnes foi um quadrúpede predatório nativo do planeta Kashyyyk. Katarnes tinham corpos delgados como roedores, como caudas, e faces estreitas que vão para trás até uma crista cartilaginosa para proteger o seu pescoço e ombros. Suas patas tinham dedos com garras, e seus membros inferiores são cobertos com garras afiadas, os quais os permitiram subir e se pendurarem nos galhos das gigantes Árvores Wroshyr e se alimentam de árvores.
Katarnes eram criaturas de grande importância na cultura dos Wookiees. Os Wookiees, que chamaram os Katarnes o "Velho Príncipe", os caçava em sua cerimônia hrrtayyk. Wookiees disseram que os Katarnes nasceram de uma ferida em Kashyyyk que caiu do céu há séculos e fizeram uma casa para os Katarnes. Os Katarnes então caçavam os Wookiees, assim, desbloqueando o "Fogo interior" os Wookiees. Para agradecer os Katarnes, os Wookiees os caçavam. Eles acreditavam que um dia seria a vez dos Katarnes caçarem os Wookiees novamente.
Katarnes eram predadores ferozes e impiedosos que seguiam as suas presas por longos períodos antes de escolher o momento certo para atacar. Eles foram descritos como "Silenciosos, sombrios, e mortais", qualidades que os fez mascote de Comandos de Katarne da Página Judder. Os Wookiees domesticaram os Kartanes como suas montarias em muitos combates e duelos pela Galáxia de Orião afora.

Criaturas: Kaadus

Kaadus
Os criaturas Kaadu são facilmente reconhecidas nos lugares de Naboo, andam sobre duas pernas atingindo velocidades próximas a 60 kilômetros por hora, por isso são grandes corredores, da mesma forma que são grandes nadadores como eles têm um sistema de respiração que permite a respiração subaquática por um período prolongado de tempo. Eles se reproduzem através de ovos, depois de depositá-los em um local as fêmeas escondem eles deixando-os expostos a predadores. Os maiores beneficiários desse sistema são os Peko-Peko, no entanto, sempre os ovos sobrevivem e a espécie não está extinta. Os Kaadus têm um bom ouvido e um nariz e um olfato fantásticos, e medem em média dois metros e meio.
Os Kaadu são conhecidos por serem criaturas sem medo, e muitos foram domesticados por guerreiros Gunganos como montarias em tempos de conflito, ou como animais de patrulha para vigiar as cidades Gunganas. Kaadu eram altamente fiéis aos seus donos, e dizia-se que um Gungano e seu Kaadu faziam uma equipe inseparável. Guerreiros muitas vezes decoravam suas montarias com enormes penas Titavianas. Oficiais do Grande Exército Gungano entraram em batalha contra a Federação do Comércio durante a Batalha das Planícies Gramadas sobre suas montarias Kaadus. Kaadus tinham tons de laranjas amarelos brilhantes. A área em torno de seu olho era uma cor tipo a de um caramujo. Seus olhos eram negros.

Espécies de Orião: Tahlbooreanos

Tahlbooreanos
Os Tahlbooreanos eram humanóides sensitivos nativos de Tahlboor. Indivíduos divididos em duas castas : os azuis Troobs e os roxos Hobors, que viviam perpetuamente em guerra um contra o outro. Eles já tiveram uma civilização altamente desenvolvida, que havia criado o Canhão dos Céus, uma terrível arma que resultou na destruição da própria civilização que a criou e na destruição de uma das luas gêmeas que orbitavam o planeta.

Criaturas: Aiwhas

Aiwhas
As Aiwhas são criaturas majestosas que sobrevoam os céus de Naboo e Kamino, o primeiro deles, é o seu mundo natal. Estes répteis também nadam e fazem isso muito bem no ar como na água. Enquanto em Kamino sua comida vinha principalmente de alimentos Kaminoanos em Naboo devem pegar peixes pequenos para sobreviverem.
Os Aiwhas tinham um sistema vascular de água para poderem ter o controle da sua densidade relativa. Quando eles nadavam a pele absorvia a água e quando saíam da água da água voltam para aliviar o seu peso.
Não se sabe quando ou como os Aiwhas foram transportados de Naboo para Kamino. Acredita-se que os Aiwha de Kamino são clones de uma dupla de Aiwhas originais devido à existência das famosas instalações de clonagem da Cidade Tipoca. O que é conhecido é que tanto os Gunganos como os Kaminoanos domesticaram e os usavam como no ar e na água.

Criaturas: Rontos

Rontos
Os Rontos são enormes criaturas dóceis e fiéis que percorrem as paisagens do deserto planeta de Tatooine. Eles medem, em média, 4 metros e meio, no entanto, apesar de seu tamanho, são bastante assustadores. Reconhecem os Jawas como os seus principais mestres, por olfato e pela audição, da mesma forma que reconhecem perigosos os Guardas Tuskenos. No entanto, estes Rontos têm respeito devido à sua enorme presença, de modo a manter a sua distância. Dragões Krayt também mantêm distância deles, mas apenas quando têm o estômago vazio. Um Dragão Krayt com fome não perdoa em atacar um Ronto para satisfazer a sua sede de fome.
A visão de um Ronto é precária, ao contrário de seu olfato e audição que são freqüentemente muito agudos. Eles também precisam beber muita água para sobreviverem, o que fica caro manter um desses grandes animais, especialmente em um mundo onde a água é muito escassa. De qualquer forma, os Rontos sempre conseguem um pouco de água. Depois de extinguirem a sua sede podem durar semanas sem provar líquidos.
A sua pele facilmente derrete devido ao calor, pois possuem pernas dobradas, que liberam ou retém o calor, se necessário. Os Jawas os usa como transporte ou como animais de carga. Os Rontos vagam trazendo passageiros de pequenas cidades como Mos Espa, Mos Eisley e Cabeça de Âncora. Há uma presença significativa de Rontos fora Tatooine, Mário Jorge Samara Logan teve um quando ele começou a construir o Praxeum Jedi em Yavin 4.

Criaturas: Aranhas de Energia

Aranhas de Energia
As Aranhas de Energia ou Aranhas de Especiarias eram aracnídeas que habitavam as minas de especiarias de Kessel. Elas viviam na escuridão completa dentro de cavernas da mina e fazia teias feitas de glitterstim, um tipo raro de especiaria. As aranhas iriam atirar teia de suas bocas para capturar as suas presas, empalá-las e, então, rapidamente sugar a energia de vida delas. As aranhas eram conhecidas por se alimentarem de "Bogeys", já que usavam as suas fontes de pura energia para produzirem glitterstim para se alimentarem e conseguirem luz, alertando as aranhas de sua presença. As aranhas também não gostavam de luz brilhante, uma vez que elas viviam em cavernas e lugares negros. Aranhas de energia, entretanto, eram atraídas para a luz produzida pela interação entre o glitterstim e um Bogey, e há mesmo casos de confundirem outras fontes de iluminação com essa interação. Elas foram uma das muitas ameaças enfrentadas pelos mineradores de especiarias, especialmente aqueles que iam até as mais profundas cavernas onde viviam as aranhas. Muitas vezes, os administradores e superiores em Kessel enviavam prisioneiros perigosos para trabalharem nestes túneis profundos, garantindo uma solução muitas vezes permanente para prisioneiros com problemas. Como Aranhas de Energia se alimentavam de energia, tiros de Blaster eram ineficazes contra elas e eram apenas absorvidos. Curiosamente, as armas de íons, uma vez que afetam a energia e sua distribuição, são altamente eficazes (Mas não letal) contra elas.
Uma espécie de variada da aranha de energia foi descoberta por Han Solo e Sara Liliana Logan Solo, enquanto investigavam uma série de tremores na superfície, enviados por de Lando Calrissiane, proprietário das instalações de mineração de especiarias. Estas subespécies recentemente descobertas tinham uma tonalidade avermelhada e faltavam os ganchos e as espinhas que eram encontradas sobre os braços das aranhas típicas. Estas "Aranhas vermelhas" foram encontradas como herbívoras, alimentando-se de fungos gigantes encontrados nas partes mais baixas das minas de especiarias de Kessel. Estas aranhas vermelhas tinham um efeito tóxico sobre as aranhas de energia, permitindo que as duas coexistam. Geneticamente, os dois tipos diferentes poderiam até mesmo se acasalar, embora não houve documentação deste ato, nem existiram resultados.
Quando se alimentavam de ryll, as aranhas de energia produziriam mais glitteryll e cresciam a tamanhos enormes. Um número destas criaturas foi colocado em Ryloth, e resultou em ser um dos poucos outros mundos que conseguiria sustentá-las. Alguns contrabandistas e comerciantes iam para Coruscant para o intercâmbio de Pecuária e Exposição e Coruscante após a criação da República Federativa da Galáxia, em sua exposição de artrópodes, as colocaram juntamente com a toxina/orbalisks que produziam adrenalina e choques mortais, para conseguirem produzirem sementes.

Criaturas: Reeks

Reeks
Os Reeks eram criaturas de grande porte e de casca grossa, com chifres, quadrúpedes bovinos nativos de Ylesia. Subespécies podiam ser encontradas em Iridônia e Ithor. Eles também podiam ser encontradas em fazendas na Lua Codiana, Tatooine e Saleucami.
Reeks eram herbívoros por natureza, mas muitas vezes eles eram alimentados com carne para exibições ou execuções. Isso transformou a sua pele curtida em um vermelho escuro e os fez muito mais agressivos. Reeks não poderiam sobreviver só comendo carne, para isso eles receberam a matéria da planta apenas o suficiente para mantê-los saudáveis.
Este método foi usado pelo Geonosianos para seus Reeks de arena de execução. Um em particular estava prestes a matar o Jedi Anakin Skywalker, mas foi brevemente domado pelo mesmo com a ajuda da Força e mais tarde foi morto baleado na cabeça por Jango Fett. No entanto, outro Reek foi domesticado por General Grievous para servir como sua montaria depois que sua nave foi abatida e caiu no planeta Saleucami em 21 anos ABY.
Os Reeks são agrupados em rebanhos que vagam livremente sobre as planícies de Ylesia, se reproduzem sexualmente e cuidam da prole cuidadosamente até atingirem a maturidade e deixarem o rebanho. Eles costumam comer muitas plantas e animais. Em relação ao seu peso e tamanho, essas criaturas são muito rápidas. Sua pele era grossa em sua volta, por isso não sentiam os povos que cavalgam neles, isto contrasta com a de seu peito, que é bastante fraco e apenas um tiro de Blaster podia matá-los.
Originalmente eram cinzas, mas também existem Reeks vermelhos, isso era devido ao alto percentual de carne em sua dieta. Suas principais armas eram as suas poderosas mandíbulas que podiam quebrar ossos facilmente, e três chifres duros, com os quais seus atingiam os seus inimigos. Eles também usavam os seus pés como um método de defesa secundária.

Criaturas: Dragões Krayt

Dragões Krayt
Os Dragões Krayt, também chamados de Dragões Touro, eram grandes répteis carnívoros, nativos do planeta de Tatooine. Eles são bastante deificados tanto pelos Jawas quanto pelo Povo da Areia, e o último tinha uma mistura de medo e admiração por essas criaturas, e seu principal rito de amadurecimento envolvia matar um Dragão Krayt. No verão, os cânions de Tatooine se enchem de seu canto, que foi usado inclusive por Ben Kenobi para espantar o Povo da Areia que atacava Lucas. Quando A'Sharad Hett terminou seu treinamento com XoXaan, ele usou o fato de Tatooine ser seu planeta de origem, e sua associação inicial com o Povo da Areia, para adotar o nome Darth Krayt em admiração aos Dragões Krayt.
Eles vivem em cavernas e sua comida favorita são Banthas, mas também comem Dewbacks. Nota-se que também comem pedras, que chegam a moer, para digerirem o alimento. Desta última eles criam um vínculo e que são esferas de cristal chamadas Pérolas do Dragão Krayt e são um verdadeiro tesouro, seu valor de mercado é muito alto porque a única maneira de obtê-las matando um desses animais, porque, se essa espécies morrerem naturalmente estas pérolas perdem o seu brilho. Os Lordes Negros dos Sith e os Cavaleiros Jedi as usavam na Velha República, para colocá-las em seus Sabres-de-Luz, para dar mais peso para a lâmina.
Dragões Krayt cresciam continuamente ao longo de suas vidas e tinham um comprimento médio de 45 metros e massa corporal de 20.000 kilôgramas. Eles podem viver até os 100 anos de idade e não enfraquecerem sensivelmente com a idade. Um antigo Dragão Krayt era o mais antigo e maior de todos os Dragões Krayt. Eles podiam serem encontrados nas mais altas montanhas de Tatooine.
Guardas Tuskenos, em sua maioria, muito medo e respeito pelos Dragões Krayts, assim seus ritos quando um jovem se tornava um homem, seu último teste era caçar uma destas espécies, poucos conseguiram e a maioria acaba fugindo. Os Jawas falam dos poderes místicos dos ossos destas fantásticas criaturas.
Não se sabe qual é a origem destes predadores colossais, alguns dizem que eles são descendentes do Dragão Duinuogwuin. Outros afirmam que eles são descendentes de Dragão Kell de Ruusan e os mais aventureiros optam por vincular com o Dragão K'kayeh de Almas, embora seja improvável que tenha qualquer relação.

Criaturas: Shaaks

Shaaks
Os Shaaks são grandes herbívoros quadrúpedes nativos das planícies de vegetação baixa de Naboo. Eles costumam vagar livremente, com rebanhos domesticados se misturando com animais selvagens. Eles têm cobertura de lã grossa que é raspada no início da estação quente para a fabricação de tecidos quentes. Como qualquer paquiderme, os Shaaks têm a pele grossa e seus corpos são gordos de gordura. Shaaks servem como principal fonte de carne em Naboo, isso acontece principalmente por causa das grandes nádegas dos Shaaks, que contêm metade de seu peso em carne extra. Sua carne pode ser armazenada e preparada facilmente, existem armazéns de refrigeração gigantes em Naboo que servem para esse propósito.
Por causa do seu peso, a maioria dos Shaaks evitam zonas alagadas e muito úmidas – Afundam facilmente. Os Shaaks jovens são leves o suficiente para conseguirem nadar, e são muitas vezes vistos se encharcando com água nos lagos frios ou nos bancos de lama de Naboo. O âmbar gorduroso que faz o Shaak jovem extremamente flutuante é usado como base para perfumes finos de Naboo, perfumes que se tornaram famosos e caros. Além disso, o couro é usado para fazer uma grande variedade de artigos, é um couro excelente.
Os Shaaks são dóceis e aptos ao trabalho, quando eles são utilizados como animais de carga, em contrapartida não servem para montarias. Quando eles servem de montaria, devem descansar freqüentemente, já que geralmente não são fortes o suficiente para transportarem passageiros.

Planeta Wayland

Wayland
Wayland era um planeta semi-tropical exuberante na Orla Exterior. No local foi encontrados registros de uma antiga civilização e um templo em uma montanha.
O Imperador tinha escondido um Armazém secreto no Monte Tantis onde estavam os outros Cilindros de Clonagem Spaarti. O louco Clone do Jedi Joruus C'baoth escolheu viver neste planeta e, depois de matar os Guardas que o Imperador tinha deixado para supervisionar o armazém, declarou-se como Comandante Chefe Supremo deste mundo, mantendo a lei e a ordem ao seu favor. Mário Jorge Samara Logan, entre outros, ajudaram Mara Jade, Han Solo e as suas irmãs Samus Aramovich e Sara Liliana, a matarem Joruus C'baoth e destruírem o Armazém no Monte Tantis.

Veículos: Tanque Dróide IG-227

Tanque Dróide IG-227
O Tanque Dróide IG-227 Classe-FogoAlto, também conhecido como Dróide FogoAlto ou Roda Dróide, foi um Tanque Dróide construído pela Engenharia Haor Chall do Clã Bancário InterGaláctico durante as Guerras Clônicas. Ele era altamente eficaz contra os blindados da República.
O Tanque Dróide IG-227 Classe-FogoAlto era uma plataforma móvel de mísseis guiada por um cérebro dróide, conseguindo destruir seções inteiras de Soldados inimigos. Caminhava através de dois grandes anéis que rolavam em cada lado do seu módulo de comando principal. Com esta configuração, o seu deslocamento era programado para operar em quase qualquer tipo de terreno.
O Classe-FogoAlto era bem equipados com Lançadores de Mísseis colocados em ambos os lados de sua cabeça. Cada Lançador de Mísseis carregava 15 poderosos foguetes guiados o suficiente para causar danos substanciais em unidades inimigas mortais. Um tiro bem dado era o suficiente para destruir um Andador AT-ET. Este tipo de dróide também tinha um Blaster retrátil duplo usado contra infantaria e outros objetos considerados "Leves".
Plataformas móveis de mísseis autoconsciente, usadas exclusivamente pelo CBI, os Fogoaltos poderia lançar poderosos ataques de mísseis terra-a-terra ou terra-ar de suas baterias de 30 mísseis de longo alcance. Diferentes versões existiam equipadas para se adaptarem com diferentes tipos de armas.
Quando o Clã Bancário Intergaláctico comprometeu em doar as suas forças em favor da Confederação de Sistemas Independentes (Embora, em um acordo não exclusivo), seus Dróides Fogoaltos engrandeceram as fileiras do imenso exército de dróides dos Separatistas.
Antes das Guerras Clônicas, o dróide Classe-Fogoalto foi usado pelo Clã Bancário e era eufemisticamente chamado de "Coleções e Divisões de Segurança" para punir os clientes que não tinham como pagarem as suas dívidas a tempo.
Esses andróides participaram de muitas batalhas da guerra, incluindo a Batalha de Geonosis, a primeira da guerra.
Após a derrota da CSI, os Fogoaltos foram desativados. Os Wookiees roubaram alguns deles das forças Separatistas em Kashyyyk para lutarem contra as tropas Imperiais que estavam invadindo o seu planeta, mas depois deste evento não foram mais vistos nos exércitos da Galáxia de Orião.

Espécies de Orião: Shistavanenos

Shistavanenos
Os Shistavanenos eram uma espécie de bípedes nativos do planeta Uvena Primordial, que eram coloquialmente chamadas de "Lobisomens" devido à sua aparência lupina. Além da evolução natural, a espécie foi moldada por engenheiros genéticos desconhecidos. Eles preferiam viver isolado e tinham os sentidos mais aguçados.
Como a maioria das espécies parecidas com canídeos, Shistavanenos tinham focinhos pronunciados, garras afiadas, longos dentes pontiagudos e orelhas pontudas em cima de suas cabeças. Eles tinham olhos grandes e brilhantes e também podiam correr em altas velocidades por longos períodos sem cansar, alternando entre duas ou quatro patas. Como esperado para uma espécie de caçadores, eles tinham uma audição aguçada, um olfato apurado e uma excelente visão noturna. Shistavanenos tinham uma habilidade especial de se curarem mais rápidos, que os permitiam se recuperar rapidamente de ferimentos moderados e os ferimentos maiores em questão de dias.
Os Shistavanenos são origin ários no planeta Uvena Primordial no Sistema Uvena. Em adição à evolução natural, as espécies Shistavanenas foram transformadas por desconhecidos engenheiros genéticos.
Como uma espécie, os Shistavanenos eram isolacionistas. Isso ficou evidente pelas espécies que colonizam todos os mundos despovoados do Sistema Uvena para impedí-los de ser em colonizados por colonos por não-Shistavanenos, suas leis restringiam o comércio (Que era um meio não necessário como ele favoreceria as espécies de fora de seu mundo), e o fato de que não se misturavam muito com os não-Shistavanenos. A maioria de sua sociedade usava tecnologia igual ao do restante da Galáxia de Orião, embora em algumas partes de Uvena Primordial usavam uma tecnologia um pouco menos evoluída.
Uma grande minoria dos Shistavanenos era mais extrovertida, e viajavam para várias hiperlinhas da Galáxia de Orião. Mesmo esses Shistavanenos geralmente permaneciam com outros Shistavanenos. Devido a seus instintos naturais predatórios, senso de audição, visão excelente e senso de olfato agudo, os Shistavanenos encontravam serviços comuns como observadores, mercenários e até Caçadores de Recompensas. Muitos não-Shistavanenos reag iam mal aos Shistavanenos, devido a sua cultura isolacionista e tinham uma visão estranha, e sua aparência predatória colocava muitas outras espécies em seu limite de aceitação.
Durante o reinado do Imperador Palpatine, apesar da xenofobia a Nova Ordem para com os não-Humanos, os agentes Imperiais regularmente empregavam observadores Shistavanen os para rastrear em os criminosos, Rebeldes e outras pessoas em quem estavam interessados.

Veículos: Canhão de Caranguejo

Canhão de Caranguejo
O Canhão de Caranguejo foi uma grande peça de artilharia colocada no campo de batalha campo pela Liga de Isolamento Quarrena, e a Confederação de Sistemas Independentes, por sua vez, durante a Batalha de Mon Calamari contra as forças da República. Era um andador gigantesco aquático com pernas de caranguejo que podiam até penhascos verticais subaquáticos.
Um centro de controle tripulado estava localizado na parte superior do veículo, enquanto que os canhões laser de defesa foram colocados em volta da arma central.
Para disparar a sua arma principal, o andador tinha que ficar parado em terreno horizontal, devido ao imenso recuo para disparar o raio destrutivo amarelo. O raio era poderoso o suficiente para cortar o casco das Naves de Assalto Classe-Aclamação, fazendo com que seus reatores explodissem e destruíssem a nave. Uma Nave de Assalto Classe- Aclamação foi destruída desta maneira durante a Batalha de Mon Calamari . O canhão de caranguejo foi destruído pelo próprio Mestre Jedi Kit Fisto e os Cavaleiros Mon Calamaris durante essa mesma batalha.

Espécies de Orião: Os Caras-Sem Fim

Caras Sem-Fim
Os "Caras Sem-Fim", são uma raça sensitiva de pequenos alienígenas magros e viciados em cafeína que viviam em Olrox. Eles têm a pele marrom-clara, um par de antenas e múltiplos pares de membros: um par de pernas, um par de braços totalmente desenvolvidos e três pares de pequenos braços encoronhados em sua região do tórax. Suas mãos e pés são três dedos cada. Seus nomes comuns na espécie são: Neeble, Geeble, Sleeble e Mannix, mas o nome oficial de sua espécie nunca foi revelado. Eles têm auto-regeneração, e eles podem colar os seus corpos para colar depois de serem cortados pela metade. Assim, eles conseguem se regenerar.
Foram eles que convenceram Maria Isabel Samara de que Vladimir Hoffman estava falando a verdade sobre a mãe dela enquanto bebem café. Eles ocasionalmente ajudam Maria Isabel ou Vladimir Hoffman com trabalhando para eles. Sua obsessão pelo café muitas vezes os coloca apuros. Um dos vermes também seqüestra os Fmecks, porque os confundem com um cientista alienígena que inventou um soro de crescimento. Depois, eles têm um papel muito mais importante.

Espécies de Orião: Gotals

Gotals
Os Gotals eram altos, peludos e eram seres humanóides inteligentes nativos de Antar 4. Suas características mais fortes eram dois chifres que tinham uma forma de cone na parte de cima da cabeça, que atuavam como sensores eletromagnéticos muito sensíveis. Estes chifres eram sensíveis o suficiente para detectarem mudanças sutis nas emissões eletromagnéticas de emoções. Isso ajudava os Gotals a terem posições na Galáxia de Orião que variavam de Caçadores de Recompensa a Senadores.
Os Gotals já formavam parte da sociedade galáctica nos primeiros dias da Velha República. Nessa época, os Gotals serviram a República como Jedi. Nos últimos anos da República, tinham problemas com outras culturas. Conflitos como o Conflito Gotal-Duinuogwuin.
Os Gotals evoluíram de Antar 4, a quarta lua de mineral do gigante gasoso em no Sistema Antar Prindaar. Às vezes, a luz da estrela iluminava uma parte do planeta, enquanto a outra parte era iluminada pelo gigante gasoso. Em outros momentos, Antar bloqueava toda a luz solar em ambos os hemisférios. Como a luz nem sempre estava disponível aqui, a vida animal não podia contar com a visão como o sentido principal.
Para contrariar esta situação, os antecessores dos Gotals fizeram crescer chifres cranianos neles com a função de captar ou emitirem energia eletromagnética. Também capturam a aura de outras formas de vida. Os chifres eram sensíveis o suficiente para capturar dispositivos eletrônicos. Como os Gotals se centralizavam no que captavam, seu sentido da visão, olfato e audição eram quase nulos.
Embora as obras de referência padrão, como o Catálogo de Vida Inteligente da Galáxia de Orião ficaram em silêncio sobre esta questão, alguns registros indicam que os Gotals podiam sentir a Força com seus chifres. Embora os escritos de Mammon Hoole disseram isso como um rumor: "Ainda não tinha sido demonstrado."
Os Gotals tinham a face plana com os olhos avermelhados, narizes chatos e pele com pelos cobrindo a maior parte de seu corpo. Em geral, o corpo era de um humanóide, com proporções semelhantes aos dos Humanos. A cor da pele variava do cinza-marrom ao preto.
Os Gotals juntaram-se a República Galáctica e logo se tornaram uma das primeiras espécies a serem representadas em seu recém-formado Senado Galáctico. Kark Kith, um Jedi morto durante o levante de Freedon Nadd, é o mais antigo conhecido Gotal que deixou sua marca na História da Galáxia de Orião. Kleej Goethar Aubin e seu filho foram famosos durante a Guerra Civil Jedi.
Nos últimos anos da República, no entanto, a relação entre os Gotals e o resto da Galáxia de Orião era menor. O Conflito Gotal-Duinuogwuin entre 35 e 33 anos ABY foi curto, mas a luta foi intensa, exigindo a intervenção dos Mestres Jedi Jorus C'baoth e M'ins Tra para que se chegasse ao seu fim.
Durante as Guerras Clônicas, Antar 4 foi conquistado pela Confederação de Sistemas Independentes. Os Gotals não se beneficiaram da guerra, e eles eram muito pobres durante a ocupação da Confederação. Servido o Império Galáctico ainda depois, alguns se tornaram Caçadores de Recompensas e outros se juntaram à República de Maria Isabel Samara e depois muito mais tarde a Aliança de Livres Planetas.

A Lagarta

A Lagarta
A Lagarta é uma residente de Olrox, que era amiga de Maria Isabel Samara. Considerada a mais sábia criatura de Olrox, A Lagarta é de grande importância para Maria Isabel Samara durante as suas aventuras, muitas vezes, dando conselhos a ela e palavras de sabedoria, como fez com Maria Isabel Samara um dia antes de ela sair de Olrox. Samara conheceu A Lagarta logo depois que ela havia fugido da casa do Coelho Branco, e ela estava atualmente com apenas dois centímetros de altura.
Ela encontra A Lagarta sentada sobre um Cogumelo da Força, fumando narguilé. Ela começou a questionar Maria, perguntando "Quem era ela?" e ela admitiu a ele que ela não tinha mais certeza e estava tendo uma espécie de crise de identidade, devido ao fato de que ela havia sido mudada de formato pouco antes de se encontrarem. Embora Maria Isabel tenta-se se explicar, A Lagarta não queria saber, pois ela não sabia o que fazer naquele momento e se recusou a ver o seu ponto de vista. Quando a criatura parecia estar ficando irritada com ela, Maria Samara tentou sair, mas A Lagarta a chamou de volta para dar-lhe um conselho: "Mantenha o seu temperamento" No entanto, Samara ficou um pouco irritada.
A Lagarta então, lentamente, voltou ao seu ponto de vista, perguntando a Samara para repetir o poema que Vocês está Velho, o Pai Benjamin, para ver se ela conseguia se lembrar de coisas como a original Maria Samara, mas o poema saiu um pouco estranho, como as muitas das tentativas de Maria para criar rimas sobre Olrox. Antes de sair, A Lagarta disse a Samara como mudar de tamanho comendo o cogumelo em que ela estava sentada: Um lado do cogumelo iria fazê-la crescer, e os outros iriam fazê-la diminuir. Depois disso, ela passeava calmamente afastando-se na grama.
Quando Maria Isabel retornou após perder a sua mãe, procurou primeiramente A Lagarta porque ela tinha perdido o Coelho Branco, e o Falso Koopa disse a ela que ela sabia onde ele estava, como ela sempre sabia de alguma coisa. No entanto, ao atravessar a Grande Floresta de Olrox, ela encontra O Coelho e os dois foram juntos falar com A Lagarta.
Maria Isabel continuou a vagar sozinha sem destino, e quando ela descobriu A Lagarta, ela perguntou por que ela inesperadamente voltou para ela. Ela explicou que apenas ela poderia trazer o equilíbrio para a Força e que ela A Escolhida para salvar a todos na Galáxia de Orião, e com perda de sua mãe, e que ela tinha que encontrar este equilíbrio, e a única maneira de fazer isso era matando a Rainha de Copas. Ela, então, disse a ela para encontrar os Cogumelos da Força que iriam ajudá-la a voltar ao seu tamanho normal, e ele criou um portal para ela completamente usando a sua fumaça.
A Lagarta mais tarde revelou ser o oráculo residente em Sarasalândia no Reino Chai saindo da Grande Floresta de Olrox; sendo este o momento em que ela explicou que a morte da Rainha de Copas não era apenas a cura para a corrupção da Galáxia de Orião, mas o único remédio para o equilíbrio da Força.
Depois de Maria visitar Lucas Skywalker, ela voltou a Olrox para encontrá-la no Vale de Lágrimas. Seguindo o som da voz da A Lagarta, ela descobriu que o Bosque Oriental no Reino Chai. A Lagarta em seguida, usou a sua fumaça mágica para encolher Maria Samara até o tamanho de uma formiga, para que ela pudesse entrar no bosque e encontrá-la no topo da montanha.
Como Maria viajava pelo bosque, ficou claro que as Formigas Origamis que viviam aqui que a observam como uma espécie de Salvadora (E ela era mesmo: A Escolhida da Força), e acreditavam que ela iria salvá-las da ameaça mortal das Vespas Samurais, que estavam capturando e matando-as. No entanto, como o tempo passou e nada aconteceu, as formigas começaram a perder a fé na A Lagarta, pensando que ela as tinha abandonado. Toda vez que Maria passava pelo Bosque Oriental, a voz da A Lagarta contava a história de um improvável herói que ajudou as aldeias contra os mais inimigos poderosos, refletindo o que Maria estava fazendo por todo o bosque.
Quando Maria chega ao topo, é revelado que A Lagarta se tornou um cásulo em algum ponto, e era incapaz de fazer qualquer coisa devido a seu novo estado. Como ela começou a amadurecer em uma borboleta, ela aconselhou Maria para ir falar com a Rainha de Copas para encontrar a causa deste caos recém-descoberto e o mal e que tinha tomado Olrox, antes de voar para longe Maria Isabel acordou em um barco com A Lagarta já se transformando em uma borboleta. Depois ela não é mais vista devido ao seu novo estado.
A Lagarta, como seu nome sugere, é uma grande lagarta verde como coloração um pouco azul, com um corpo segmentado e seis braços na parte superior do seu corpo. A parte inferior de seu corpo forma uma cauda. A Lagarta tem apenas três centímetros de altura. Ele tem um rosto muito semelhante ao de um Humano, com longos lábios finos, nariz pequeno e olhos estreitos amarelos. Ela não usa nenhuma veste, exeto uma pequena vestimenta vermelha em cima de sua cabeça.
Como uma borboleta, ela tem um corpo menor, mais fino, e grandes asas brancas, pretas, e vermelhas, o padrão das asas formam uma espécie de cara feia. Ela também tem uma longa barba branca.
A Lagarta parece possuir alguns poderes sobrenaturais, principalmente feitos pela fumaça de seu cachimbo de narguilé. Por exemplo, ela conseguiu criar um portal para Maria Isabel, soprando um anel de fumaça, e depois, ele usou a fumaça para diminuir Maria até o tamanho de um inseto para que ela pudesse entrar no Reino Chai. No entanto, não está claro se A Lagarta consegue manipular a fumaça ou se ela é uma usuária da Força, ou se a substância que ele está fumando tem propriedades mágicas. Ela também pode usar suas habilidades telepáticas ou conseguir usar a sua voz, pois ela poderia falar com Maria a kilômetros de distância.

Espécies de Orião: Predador

Predador
O Predador, conhecido como por seu nome original de Yautja, é uma espécie caracterizada pela caça de outras espécies perigosas para o esporte e honraria, incluindo os Humanos. A espécie é também conhecida como Yautja (E-wat-ya), os Caçadores, e o Hish, alternadamente, às vezes, por alguns.
Os Predadores são uma raça humanóide sensitiva, que respira em uma atmosfera semelhante a dos Humanos, mas possuem uma tecnologia muito mais avançada do que a maioria das espécies. Os Predadores perseguem e matam suas presas usando um arsenal de dispositivos altamente avançados, como ativação de camuflagem e armas de energia. Os Predadores reivindicam o crânio e a coluna vertebral de sua presa como um troféu para terem sorte.
Predadores são humanóides bípedes, destituíveis fisicamente dos Humanos por sua maior altura e seu rosto, que assemelha-se a um "Caranguejo mutante". A aparência física dos Predadores pode incluir um número de sutis variações.
Enquanto as alturas dos Predadores variam, a altura normal para um macho é de geralmente vários centímetros mais de sete metros, embora alguns crescer tão alto como oito metros ou mais altos do que isso.
Facialmente, a espécie tem mandíbulas iguais aos dos artrópodes em seus rostos e cabelos compridos meio finos em suas cabeças que por sua vez são definidas por seus crânios lotados de estrias. As estrias nas testas dos predadores variam em grau de inclinação e superficialidade. Eles podem ter um maior ou menor número de dentes, o que pode ás vezes, os fazer parecer como piranhas no maxilar superior. Eles também têm garras afiadas nas mãos e nos pés. O sangue da espécie é de fósforo bio-luminescente com uma cor verde.
A pele dos anfíbios como essas espécies podem variar de cor luz a coloração mais escuras, serem manchadas ou claras, e estarem secas, molhadas ou úmidas na aparência. Suas cabeças e cinturas também podem variar em tamanho, eles podem ter ombros largos ou mais estreitos, podem ter mais ou menos músculos no físico.
Embora a vida máxima ou típica de um Predador é desconhecida, tem sido implicado que os Anciões entre sua raça pode viver centenas de milhares de anos.
A visão dos Predadores opera principalmente na porção infravermelha do espectro eletromagnético; eles podem facilmente detectar diferenças de calor no ambiente, mas é incapaz de distinguir facilmente os objetos da mesma temperatura. Objetos mais frios aparecem mais discretos para eles. Suas habilidades visuais são, claro, ajudados pela tecnologia em seus capacetes.
Capazes de viagens interestelares em naves estelares, os Predadores têm caçado na Galáxia de Orião por séculos e que também teve contato prévio com os Engenheiros. As criaturas também são vorazes consumidoras de carne. Os Predadores têm uma longa história e envolvida com muitas espécies que tem caçado na Galáxia de Orião e em outros lugares, incluindo Humanos, Xenomorfas, e outras raças.
Os Predadores têm feito contato com a civilização Humana em vários pontos ao longo da história Humana. A mais antiga dessas ocasiões incluem encontros com culturas como os antigos Zaioonianos, o Império Nudokano, e os Massassi, e eles também visitaram Olrox. Após a sua chegada original em Olrox em tempos antigos, os Predadores eram na primeira vez que chegaram adorados como deuses pelos Humanos, e eles ensinaram muitas das civilizações como construir Pirâmides (Uma explicação do porque muitas destas diferentes sociedades antigas tinham distintas culturas e arquitetura semelhantes), mas ao retornar esperavam sacrifícios de Humanos para usá-los como hospedeiros de Xenomorfos que poderiam serem caçados.
Como parte de um antigo rito de passagem realizado a cada 100 anos, os guerreiros Predatores jovens foram levados para a Galáxia de Orião para enfrentarem enxames de recém-nascidos Xenomorfos em Pirâmides especialmente construídas. Cada Yautja era esperado para voltar com a cabeça de um Xenomorfo morto em combate pessoal (Sem o uso de uma arma de plasma). Usando o ácido de seus inimigos para criarem uma marca, a marca do clã ou outro símbolo em suas Bio-Máscaras e rostos, os jovens guerreiros saíram de seus treinos com sucesso. Se os jovens guerreiros falhavam e os locais de caça eram invadidos pelos Xenomorfos, os guerreiros eram esperados para ativarem seus dispositivos de autodestruição, morrendo com honra e eliminando todos os vestígios da infestação Xenomorfa.
Os Predadores voltavam à civilização Humana a cada cem anos para negociarem e consumirem, até que em um ponto no ritual, os Xenomorfos se espalharam e ficaram fora de controle, o que fez os Predadores detonarem uma bomba que varreu toda essa civilização. Relações com os Humanos e os Predadores que se desfizeram com o tempo, os Predadores, em seguida, viram os Humanos como pouco mais do que outra raça para caçarem. Conforme o tempo avançava, os Predadores continuaram a visitar a Galáxia de Orião, apareceram ganhando destaque no folclore de certas culturas, alguns povos de Naboo referem-se à espécie como "A criatura que faz dos Homens os seus troféus", enquanto a superstição Ewok identifica os Predadores como criaturas do mundo dos espíritos.

Criaturas: Rancores

Rancores
Rancores foram reptomamíferos de cinco a dez metros que originaram do planeta Dathomir e Felúcia. Apesar de também serem encontrados em outros mundos como Ottetha, Corulag e Rakata Primordial (Onde eles foram trazidos de naves que caíram no planeta), diziam que os de Dathomir eram mais fortes e mais inteligentes que os outros. Rancores Dathomirianos eram dificilmente domesticados, e sensitividade à Força era aparentemente necessária para essa tarefa.
Com sangue quente, os Rancores caem na categoria de reptomamíferos, junto com algumas criaturas como os Wampas. Sabe-se que enquanto os Rancores cuidavam de suas criasNascidas usualmente como gêmeosEles não amamentavam. O filhote andava na mãe, um nas costas e outro no estômago, até que chegassem à maturidade.
Rancores andavam em pequenas pernas, mas em compensação, com braços anormalmente longos, para capturar as presas. O rosto achatado de um Rancor por uma boca grande cheia de dentes afiados. A pele de um rancor era dura o suficiente para refletir tiros de Blaster, fazendo com que seja uma máquina de matar muito eficiente; e uma fonte excelente de roupas e botas de couro caras. Jabba, de Hutt mantinha um como animal de estimação em uma cova embaixo de seu pátio do palácio, derrubando os que o irritavam para alimentá-lo.
Enquanto encalhado em Táris, o redimido Revan teve que passar por um Rancor para poder se infiltrar na base Vulkar Negra. Ele fez isso colocando um odor sintético que fazia o Rancor pensar que a presa estava perto, e era onde ele havia posto uma granada. O Rancor, segurando o que ele pensava ser comida, comeu a granada, que explodiu em sua boca e matou a besta.
Apesar dos rancores serem geralmente considerados criaturas não inteligentes, os rancores de Dathomir pareciam ser conscientes, e seres que ligavam para membros da família que haviam morrido. Estes rancores eram usado como montarias pelas Bruxas de Dathomir, e com a ajuda das Bruxas até se equiparam com armaduras e armas primitivas. O Imperador renascido Palpatine também manteve vários Rancores Chrysalide alquimicamente alterados em sua Fortaleza em Bismo.
Em uma ocasião, Jaden Korr teve que resgatar alguns prisioneiros da fortaleza do Hutt. Felizmente, conseguiu sobreviver com vida com os prisioneiros. Ele também conseguiu derrotar um mutante Rancor, produto de uma seita de Marka Ragnos em Tanaab. A origem de tais mutações é devido a minerais radioativos e experimentos feitos nos complexos do Setor Tanaab. Sua cor de pele era diferente, e era uma mistura de cinza e verde pálido, tinha partes biomecânicas na cabeça e alguns líquidos radioativos com brilho verde em sua volta. Também era muito maior do que um Rancor normal.
O Rei do Crime Takara tinha um em sua fortaleza, quando Mara Jade foi capturada por ele em 10 anos DBMC, ela teve que fugir por uma rota de calabouços que a levou para o Rancor, confrontou-o e conseguiu derrotá-lo com a ajuda de seu sabre laser.
Também é conhecido um Rancor em Felúcia, mas com a pele com uma cor mais clara com manchas azuis ou verdes e marrons, já que a maioria do povo deste planeta tem cores brilhantes.
Rancores eram usados ocasionalmente em apostas, fazendo com que dois rancores lutassem um contra o outro, ou contra escravos. Um desses ringues de aposta ficava em Nar Kreeta.
Em Felúcia, o existe o Rancor normal e o Touro Rancor. Máris Brood tinha um Touro Rancor de estimação que foi morto pelo Assassino das Estrelas durante sua segunda visita a Felúcia. Os Rancores de Felúcia apresentavam manchas verdes pelo corpo todo.
Kheev Zarien também tinha um rancor que manteve em Tatooine para gerar terror em seus escravos. Ele foi morto por Rianna Saren em 0 ano ABY quando Kheev o enviou para o matá-la. Rianna fez cair de pedras de estalagmites sobre ele e então ele foi derrotado.
Antes da acensão do Império Galáctico, a Ordem Jedi nomeou o estilo de combate de Sabre-de-Luz Forma VI: Niman por causa o Rancor.

Criaturas: Banthas

Banthas
Os Banthas são encontrados por toda a Galáxia de Orião e são facilmente domesticados como animais de carga. Medem de 2,5 a 5 metros de altura. O Bantha foi domesticado em muitos planetas para puxar cargas pesadas, transportes e até mesmo bestas de guerra.
Os Banthas são a espécie herbívora mais adaptável da Galáxia de Orião e são encontrados em vários outros planetas além de seu planeta de origem: Tatooine. Eles sobrevivem a quase todos os extremos do ambiente e podem ficar sem água e comida por muitas semanas. Vivem cerca de 80 a 100 anos de vida e podem pesar até 4.000 quilos e chegam à maturidade sexual com 20 anos de idade.
Os Banthas machos têm o dobro do tamanho das Banthas fêmeas. A maioria das Banthas fêmeas fazem apenas uma única espiral em seu chifre durante suas vidas, enquanto um macho poderia conseguir duas espirais completas antes de sua morte.
Os chifres em espiral próprios dos Banthas cresciam uma medida de um punho por ano. A espessura e a condição das pontas do chifre dos Bantha informavam a sua saúde, e podiam até dizerem que podiam prever o tempo. Os machos lutaram entre si por impulsos, a fim de tornarem-se machos alfas em um combate de ritual. As espirais dos chifres podiam que os combatentes caíssem e se ferissem isso significaria a morte quase certa para ambos, e logo entrariam em colapso por exaustão e, eventualmente, sucumbiam à morte por desidratação.
Os Banthas usam sua longa língua como uma espécie de mão para levar até sua boca arbustos presos no chão. Além de puxar arbustos, para mostrar sua disponibilidade para se acasalar o Bantha macho levanta sua língua. Na língua do Bantha existem espiráculos de respiração que os permite sentir o cheiro do arbusto antes de comê-lo. O período de gestação é de 30 meses e o peso de um Bantha recém-nascido são cerca de 50 quilos. Eles viajam em rebanhos de até vinte e cinco indivíduos liderados pela fêmea mais velha e mais forte. A carne e couro do Bantha é muito procurada.
Os Banthas viajavam em manadas de até 25 deles, liderados pelo macho mais velho e as fêmeas mais fortes. Um rebanho crescia muito foi dividido, com o 2ª macho mais velho e a 2ª fêmea mais forte como os líderes da matilha. O período de gestação durava 30 meses, e recém-nascidos pesavam 50 kilos.
A fêmea Banthas produzia um leite azul em suas glândulas mamárias, algumas espécies inteligentes tomavam isso como uma bebida. O esterco do Bantha era também um subproduto muito útil desta espécie, assim os Tuskenos usavam como combustível para cozinhar. Os Banthas tinham três patas, que eram normalmente cortadas por seus proprietários.
Os Banthas eram domesticados na maioria dos mundos e usados como carregadores de pesos pesados, para o transporte ou até mesmo como animais de guerra. A carne e pele de Bantha foram descobertas muito mais tarde. Embora as origens dos Banthas são desconhecidas, todos os mundos exigiam o reconhecimento como o mundo natal dos Banthas. Muitos Banthas criados em cativeiro eram treinados como animais de carga, e a maioria deles eram ambientes despovoados. Havia pelo menos três subespécies distintas de Bantha que foram encontradas em Tatooine: O Bantha Comum, o Anão Bantha e o Bantha nas Dunas. Conhecidos por sua docilidade, a raça anã (Também conhecida como "Banthas em miniatura") Tornaram-se animais de estimação, como o companheiro de Ebenn Q3 Baobab, Nuke.
Outras subespécies adicionais são: o Bantha de Kashyyyk, que foi adaptado para viver no mundo natal dos Wookiees, e o Bantha de Kilian, que foi adaptado para viver nas regiões montanhosas de Kilia IV. Os Banthas de Rua vinham de Talasea, onde desenvolveram uma personalidade mesquinha e percorriam o mundo florestal. Os Banthas dos pântanos foram levados para Ohma-D'un para ajudar a colonizá-la.
A maioria dos Banthas que vivem em Tatooine são usados pelo Povo da Areia como um meio de transporte. Quando uma criança do Povo da Areia completa sete anos de idade, ela é apresentada a um Bantha de mesma idade como companheiros para o resto de suas vidas. Algumas vezes, quando alguém do Povo da Areia morre o seu companheiro Bantha pode até cometer suicídio. O Povo da Areia construiu um cemitério para os Banthas escondido no deserto de Tatooine.

Espécies de Orião: Xenomorfos

Xenomorfos
As Xenomorfas ("Assassinas, mortais" e "Presas") eram uma espécie endoparasitóide com vários ciclos de vida, possivelmente vindas do planeta Proteus (Também conhecido como Xenomorfa Primordial). Uma das mais mortais de todas as espécies alienígenas conhecidas, essas criaturas precisam de um organismo hospedeiro para se reproduzir e vão matar qualquer forma de vida não-Xenomorfa em vista, independentemente da idade ou espécie. A aparência da Xenomorfa varia dependendo do seu hospedeiro. O fenótipo Humano é geralmente em torno de 7-8 metros, e cerca de 136,0-181,4 kilôgramas com uma cauda longa e grandes músculos e, a cabeça curvada bulbosa. A Rainha da espécie é geralmente duas vezes maior e possui grande velocidade, força e inteligência. O termo Xenomorfo é derivado das palavras do Básico Xeno (Que quer dizer "Estranho", "Estrangeiro", e "Vindo de Fora") e morfa ("Forma", "Formato").
Não há fatos sólidos como as origens da espécie Xenomorfa, em vez disso, há muitas hipóteses que não podem ser confirmadas e nem negadas. Com base na informação limitada que se tem, a hipótese mais aceita é que eles são uma espécie criada artificialmente, outra hipótese diz que eles evoluíram naturalmente em um planeta muito diferente de conhecimento.
Os Xenomorfos poderiam ter sido o resultado de manipulação genética dos Mala'kaks (Também conhecidos como o "Engenheiros" ou "Saltadores Espaciais") como um mecanismo de terraformação por volta de 10 milhões anos atrás, mas aparentemente deu terrivelmente errado.
Outra teoria é que eles eram, na verdade a mais antiga e tecnologicamente mais avançada de todas as raças, mas uma espécie de peste dizimou todos os adultos, deixando a prole transformar-se em um estado bestial. Os "Saltadores do Espaço" podem ter tido um aliado próximo, possivelmente explicando porque os ovos dos Xenomorfos estavam a bordo da nave (Transportada eles para longe da Praga).
Outras idéias incluem que eles foram criados por outra raça, talvez os Yautjas (Predador) como uma "Presa final" ou por outra raça, que apenas os conhecem como os "Saltadores Espaciais", como uma arma biológica. Xenomorfos são especificamente afirmados não serem a espécie nativa de LV-426, um planeta relativamente pequeno e desconhecido, onde havia uma enorme grande de seus ovos que foram encontrados no porão de uma nave abandonada, dos Saltadores do Espaço. Ninguém sabe se eles estavam usando os ovos como pesquisa ou como uma arma biológica. Alguns dizem que há bilhões de anos, uma raça avançada (Provavelmente os "Saltadores Espaciais") controlavam grande parte do Universo e os Xenomorfas, mas foram aniquilados por eles.
Pouco é conhecido sobre sua biologia, mas sabe-se que eles comem com as "Bocas de língua", e não com as suas bocas reais. Xenomorfos parecem possuir uma inteligência mais ou menos semelhante à de um típico primata. Apesar de não demonstrarem inteligência de nível Humano como espécie (Como o raciocínio abstrato, a introspecção e o avanço tecnológico), a Rainha parece possuir perspicácia considerável em seu comportamento social e na manipulação da tecnologia Humana, tais como cortar a energia da Colônia VE-426 e operar um elevador.
É de natureza social, viver em colônias iguais a dos insetos himenópteros, e que é governada por uma restrita hierarquia, em que no topo se encontra a Rainha ou a Mãe de todos os Xenomorfos em sua colméia; esta é por sua vez protegida pelos Pretorianos e mantida em segurança pelos Zagões ou Xenomorfos comuns, os quais defendem e sustentam a colméia. Acredita-se que evoluíram originalmente de uma variedade de artrópodes, explicando assim seu aspecto e modo de organização com respeito ao resto de sua espécie e seu meio de vida.
Eles vêm demonstrando serem seres inteligentes, mas sempre em um nível de baixa inteligência, carentes totalmente de desenvolvimento tecnológico ou individualidade. Acredita-se, então que ainda estejam em fase dedesenvolvimento de inteligência e por isso ainda estão em fase de evolução de sua espécie. Eles aparecem completamente sem vestimentas e incapazes de criar ou segurar ferramentas.
Produzem uma feromona em forma de creme que serve como marca para identificar os membros de uma colméia pelo olfato, se uma colônia identifica o aroma das feromonas dos Xenomorfos sentem algo contra ela, instintivamente entrarão em um surto psicótico que os levará a matar aos inimigos ou quem esteja lançando com o aroma. Este feromona depois mais tarde é usado como uma droga altamente aditiva entre os Humanos.
Provavelmente uma das qualidades mais surpreendente dos Xenomorfos é o Projetor de DNA, que é a capacidade de adquirir uma parte do DNA dos hospedeiros em que entram dentro para se imcubarem e fecundarem e com isso conseguem algumas características genéticas deste organismo. No geral, é uma porção moderada que a mudança é imperceptível, no entanto em ocasiões é grande o suficientemente para transformar a fisionomia da criatura. Por exemplo, a criatura nasce de um pequeno roedor, transformando-se assim em um Corredor, quadrúpede pequeno e veloz, enquanto aqueles hospedados nos Yautjas se transformam nos chamados Predaliens.
Conhece-se que pelo menos as Rainhas possuíam memória hereditária codificada a escala genética, a qual não funcionva com níveis de rituais ou instintos, senão como lembranças concretas de antigos indivíduos. Quando Ellen Ripley é clonada, parte do DNA da Rainha que se misturou com o dela e foi transmintido isso e graças a isto o clone de Ellen possuía as lembranças e grande parte da personalidade da Ripley original.
Não existe uma certeza sobre seu mundo natal, mas acredita que os Yautja sabem de sua origem. Levando em conta o nulo avanço tecnológico dos Xenomorfos, a teoria mais aceita é que sua presença em outros mundos é devido aos Yautjas, que os deixaram em diversos planetas para caçá-los; mas também se pensa que antes deles algum viajante desafortunado poderia ter visitado seu mundo e ter sido infectado antes de sair de lá.
Os Xenomorfos não utilizam armas nem nenhum tipo de tecnologia, mas possuem uma grande força, resistência e agilidade, além da capacidade de grudar nas superfícies, o que permite a eles caminhar por tetos e paredes. A dieta dos Xenomorfos consiste principalmente de carne de qualquer ser vivo (Incluindo Humanos), que é digerid a pelo ácido no seu sangue e absorvida pelo seu organismo. Este sistema permite os Xenomorfos de dige rirem quase qualquer coisa em tempos de escassez. Fora de seu mundo natal, e uma vez que o meio ambiente e os seres vivos que caçam terminam, comem de tudo em seu caminho, não apenasplantas, mas também pedras ou metais e uma vez que eles também acabam, recorre m ao canibalismo.
Seu muito metabolismo particular os permite dias de atividades extensivas com repouso mínimo, mas para equilibrar tal exigência deve m se alimentar continuamente e em grandes quantidades. Depois de chegar a um planeta, se não for em detidos imediatamente, em poucos meses, o mundo será totalmente morto e se tornará estéril.
Quando uma colônia esgota va todos os recursos de um planeta, os Zangões são mortos para alimentar a Rainha com seus próprios corpos, uma vez que a colônia inteira era devorad a pela rainha, ele caíra wm um estado de catalepsia até que o planeta forneça sinais de vida novamente.
Sua primeira defesa é o seu exoesqueleto de polissacarídeo com mutação de silício polarizado, o qual os protege de impactos, extremas temperaturas e inclusive resistem a períodos prolongados no espaço, nos apêndices dos membros de seu exoesqueleto terminam em pontas afiadas que funcionam como uma garra e ferrão. Embora em algumas espécies pode-se ver que a sua dureza é atenuada, uma vez que se aproxima da boca até se obter a flexibilidade de um par de lábios.
Empregam sua longa colo como método de defesa e ataque, esta termina em uma ponta afiada, nem todos a usam em combate, mas ao ser usada é uma arma de precisão letal e com a força suficiente para levantar a sua vítima uma vez que a agarrou.
Sua complexa mandíbula consiste de dentes afiados superiores ou incisivos superiores iguais aos dos Humanos, junto com um par de caninos alongados. Um simples vista nos dentes dos Xenomorfos não parecem estar compostos de osso com base em cálcio como os dos Humanos; eles têm uma aparência platinada, e uma notável resistência, conseguindo romper materiais duros como metais ou rochas. Nesta poderosa dentadura é adicionada uma segunda mandíbula retráctil proveniente do esófago, os Xenomorfos podem atacar com esta segunda mandíbula lançado-a a grande velocidade e acentando seus alvos com ela quando estão de frente com seus inimigos, como um pequeno aríete; e parecem usarem isso principalmente para se alimentarem. Alguns Xenomorfos conseguem lançar uma substância corrosiva pela boca.
Os Xenomorfos possuem um tipo de ácido desconhecido em lugar de sangue como sistema de defesa final. Este ácido não é só um método de defesa, os Xenomorfos não possuem aparelho digestivo, e toda a matéria ingerida por seu organismo é dissolvida por seu sangue e transformada em energia, isto os permite alimentarem-se praticamente de qualquer coisa.
Também têm uma visão periférica de 300ºC e são equipados com uma visão noturna natural. Finalmente, possuem uma tolerância à dor o que os permite lutar ainda estando seriamente feridos. Se um Xenomorfo perdeu algum membro ou sofreu ferimentos seu potencial de combate mostrará apenas afetado. No geral os métodos mais efetivos para matá-los são a destruição do cérebro ou tórax, explosão, enorme despedaçamento ou incineração.
Eles êm uma fraqueza a armas de fogo e a tecnologia Yautja. Eles têm um medo instintivo de fogo, embora possam suportar as chamas até determinadas temperaturas, mas preferem fugir ao menor sinal de combustão, e atuam geralmente de noite ou em lugares frios.
O tempo de vida de um Xenomorfo depende da fase em que ele se encontra. Um Xenomorfo normal vive aproximadamente cerca de 120 anos antes de transformar-se em Xenomorfo Pretoriano (Que é recompensado com o cargo de Guarda Real); uma rainha vive mais de 500 anos e um Agarrador de Faces apenas algumas horas entre o nascimento e a injeção do parasita em suas vítimas.
Da mesma forma, a vida de um Xenomorfo não pode ultrapassar o da Rainha, então se torna Pretoriano e então se tornam a Rainha e chegar a viver mais 300 anos. No estado criogênico ou catalepsia ou a duração de sua vida é por tempo indeterminado, no entanto, seu relógio biológico volta a correr mais uma vez estão ativos.