segunda-feira, agosto 27, 2012

Famíla Samara: Artur Link Samara Logan

Em sonho, Artur Link se via na frente de um castelo em uma noite chuvosa. A ponte do castelo se abria e um cavalo branco saía, correndo. Nele, estavam montadas duas mulheres, uma jovem Princesa e alguém que parecia lhe proteger. Artur Link desviou do cavalo e ficou observando a Princesa enquanto ela desaparecia no vasto campo. Sentindo que estava sendo observado, Artur Link olha para trás e se depara com um homem sinistro montado em um cavalo negro com uma grande escuridão vindo. Este ergue a mão e atira um feitiço em Artur Link. Mais tarde, a jovem implora a ele telepaticamente, em uma noite chuvosa, ela diz ser Zelda a Princesa do Castelo de Hyrule... Artur acorda e sem saber se era um sonho ou verdade, ele observa seu tio sair sem dizer aonde vai ou porque está saindo com uma espada em punho. Artur Link não fica mais em sua cama. Com uma força o empurra da cama, enquanto senti uma perseguição, ele não sabia o porquê, mas tudo o que tinha ele fazer era salvar aquela jovem e doce dos seus sonhos...
Assim ele levanta da cama e pega a lanterna de sua família, e vai para o norte em direção a Vila do Castelo Real de Hyrule, ele é impedido por um dos soldados que diz para ele pegar uma espada para entrar no Castelo. Artur vai e pega a Espada Deku em um baú, ele então segue em frente e cai por uma passagem secreta indo em direção a um fosso do castelo, ali ele encontra o seu tio que lhe entrega o escudo e a espada, seu tio parece doente e diz a ele para resgatar Zelda, e que ela deve encontrar uma maneira de libertá-lo de um mágico conhecido como Agahnim. Artur Link assim percebe que Zelda é uma Humana real e não um sonho. Ele entra no Castelo e derrota os guardas (Que na verdade são Fantomtropas) e vai em direção seguindo a voz de Zelda. Após lutar com um soldado grande dentro dos interiores do grande Castelo, ele finalmente encontra Zelda em sua prisão. A liberta usando uma chave grande e parte para uma passagem secreta fornecida por Zelda na sala do trono. De lá, o casal chega ao santuário passando por emaranhado de labirintos e ratos. Quando chega com Zelda no Santuário de Hyrule fugindo de Agahnim, o Sábio Leal fica com Zelda e diz para ele ir para a Vila Kakariko para ele falar com a família do Sábio Rauru, na Vila, ele pega a informação que precisa e pega alguns itens aqui também como frascos. Os familiares de Rauru dizem para ele ir até a Floresta Perdida, para ele ir até a Grande Árvore Deku, que estranhamente o estava esperando.
Na Grande Árvore Deku, Artur Link conhece uma fada chamada Navi. Ali Artur Link também é chamado por Saria. Depois de uma conversa bem amigável, ele segue para a área da Grande Árvore Deku. Ela então diz que foi amaldiçoada, e que apenas a coragem de Artur Link poderia quebrar a maldição. Aceitando o desafio, Artur Link entra na Grande Árvore Deku. Depois de matar Gohma, Artur Link descobre, através da Grande Árvore Deku, que seus esforços foram em vão. A maldição, feita pelo Rei dos Ladrões, Ganondorf e Agahnim foi forte demais e a Grande Árvore Deku não iria sobreviver. A Árvore conta para ele sobre as três Deusas Áureas que teriam supostamente criado mundo de Hyrule. Recebendo a Esmeralda Deku e a missão de falar com Rauru novamente, Artur Link segue para fora da floresta, acompanhado por Navi. Pouco antes de sair, Saria chega para ele e lhe entrega a Ocarina das Fadas, como um símbolo de sua amizade. Com mais essa lembrança, Artur Link corre para fora da floresta, com Saria em sua mente. Artur Link volta ao Campo de Hyrule, mas antes ele recebe as Botas de Pégasus de Rauru. Depois, ele conhece Malon, a filha do dono do Rancho Lon Lon. Aparentemente o pai dela saiu para entregar leite para os moradores do planeta, mas ainda não voltou. Artur Link se oferece para ajudar e Malon lhe entrega um Cucco. Artur Link volta para Vila Kakariko e encontra Talon, o pai de Malon, dormindo. Artur Link faz a galinha cacarejar, acordando Talon. O mesmo, depois de saber que Malon ficou sozinha, sai correndo ao encontro da filha.
Na biblioteca ele consegue o livro de Mudora, depois ele vai falar com Zelda, e mostra a ela a Pedra Espiritual, e ela pede a ele que consiga as outras duas pedras espirituais enquanto ela protege a Ocarina do Tempo. Artur Link aceita o desafio, pois precisará destas pedras para empunhar a lendária Espada Mestra. Zelda lhe entrega uma carta, para ele ir para a Montanha da Morte. Preparado ele segue para a saída da vila, mas se depara com uma mulher. Impa, como era chamada, ensina a Artur Link uma música para que pudesse falar com as outras raças de Hyrule que não fosse a dele. Ainda na vila ele aprende uma nova música ao visitar o Túmulo da Família Real de Hyrule. Artur Link consegue seguir para a trilha da Montanha da Morte. Ele vai andando até encontrar a Cidade dos Goronos, onde a segunda pedra espiritual está. Artur Link vai seguindo pela cidade até chegar uma espécie de moinho em forma de torre que tritura pedras, mas está desativado. Tocando a música que Impa lhe ensinou, ele entra. O líder dos Goronos, Darúnia parece muito irritado e não quer falar com Artur. Lembrando-se da música de Saria, Artur Link a toca para Darúnia, que fica de bom humor, depois de ouvir a tão alegre melodia. Ele diz que dará a pedra a Artur Link se ele conseguir acabar com o mal do moinho de pedras e fazê-lo funcionar novamente.
Ao receber um Bracelete que o permite pegar as Flores-Bomba, Artur Link vai para o moinho de pedras. Lá dentro, ele passa por inúmeros perigos até encontrar o Rei Dodongo. Depois de uma incrível batalha, o monstro é derrotado. Artur Link sai da caverna e recebe os agradecimentos de Darúnia, que não só revela que foi Ganondorf quem jogou os monstros na caverna como também entrega o Rúbi Gorono. Duvidoso de onde ir a seguir, Artur Link usa a música que aprendeu com Saria para se comunicar com ela. Pelo que ela sabe, a última pedra espiritual está com o Rei Zora. Artur Link segue para os Domínios de Zora. Ali ele consegue as Nadadeiras para ele nadar por 500 Rúpias. Quando chega lá, Artur Link descobre que a Princesa Zora, Ruto, desapareceu, e que o Rei está muito preocupado. Depois de aprender a nadar melhor com os Zoras, Artur encontra uma carta de Ruto dentro de uma garrafa. Percebendo que ela havia se perdido tentando consertar a Roda Gigante dos Zoras, ele entra no calabouço para tentar desfazer o problema. Depois de saber da verdade, o Rei permite que Artur Link vá ao encontro do problema da Roda Gigante que parou de girar e oferecer água potável aos Zoras. Dentro do calabouço ao lado da roda gigante na Fonte dos Zoras, Artur Link se separa de Ruto e enfrenta um enorme monstro. Depois de eliminá-lo, Artur Link vai à procura de Ruto. Ao invés de encontrar a Princesa Zora, Artur Link se depara com um enorme parasita que estava fazendo a Roda Gigante irromper. Artur Link derrota-o e encontra a Princesa, que lhe dá a Safira de Zora, dizendo que é o anel de noivado dos Zoras. Artur Link volta para o Santuário e em direção ao Templo do Tempo para empunhar a Espada Mestra.
Antes de entrar, o Castelo de Hyrule fica tomado pelas sombras. Artur Link então vê a concretização de seu sonho. Zelda e Impa fugindo de Agahnim em um cavalo branco. Antes de sumir da vista de Artur Link, Zelda joga uma Ocarina no lago que cerca o castelo. Artur Link olha para trás e se depara com Ganondorf montado em seu cavalo negro. Artur Link tenta desafiá-lo, mas é jogado para trás. Ganondorf sai no encalço de Zelda e de Impa. Artur Link vai ao lago e pega a Ocarina do Tempo. Ao tocá-la, Artur vê uma mensagem de Zelda. Na mensagem, ela ensina Artur como tocar a música que abrirá as portas do Templo do Tempo. Artur Link vai ao Templo. Ali ele encontra o Sábio Leal que segura um pingente em forma de Lua. Artur pega o pingente enquanto o Sábio Leal fica gravemente ferido. Derrotando alguns dos soldados do Mago Agahnim, e logo chegando até ele, ele desafia Artur a um duelo um a um. Com um duelo entre um guerreiro e um bruxo, Artur se dá melhor, após retornar várias magias de Agahim contra ele mesmo. Ele então toca a Canção de Tempo e observa as três pedras espirituais preenchendo os buracos no pedestal à sua frente, assim como as portas se abrindo. Navi se aproxima e ele vê a Espada Mestra. Artur Link segue para puxá-la. Quando a Espada Mestra está em suas mãos, ele adormece, observando Ganondorf dando risadas. Artur Link acorda em um lugar misterioso e sereno. Ele via várias cachoeiras, em um lugar escuro e, ao mesmo tempo, iluminado. Embelezado com o que via, Artur Link ficou observando tudo, olhando para os lados. Enquanto fazia isso, ele escutou a voz de Rauru que se comunicava com ele telepaticamente. O velho ancião, ao ver que finalmente foi notado, explicou a Artur Link que aquele lugar era a Câmara dos Sábios e disse que Link era um lendário herói: o Herói do Tempo. Após dizer isso, Rauru se apresentou como o Sábio da Luz.
Antes de prosseguir, Rauru disse para Artur Link olhar a si mesmo. Foi aí que Artur Link percebeu: ele não tinha mais o corpo de uma criança! Ele se tornara em um adulto! Navi também ficou surpresa. Rauru explicou que, apesar de ser o Herói do Tempo, Artur Link havia sido atingido por Agahnim quando puxou a Espada Mestra. Sabendo disso, Rauru aprisionou seu espírito na espada e o manteve lá por sete anos, que seria o tempo suficiente para que o corpo de Artur Link ficasse alto e forte o suficiente para levar a espada consigo. Artur Link ficou surpreso com a história, mas continuou a ouvir Rauru em silêncio. Rauru então explicou que, ao abrir as portas do Templo do Tempo e pegar a Espada Mestra, Artur Link acabou abrindo também a entrada para o Reino Sagrado, no qual estava a Triforça. Ganondorf aproveitou esta brecha para pegar a Triforça para si e realizar seu desejo: Tornar-se o Rei Supremo de Hyrule. Em sete curtos anos, Ganondorf transformou a bela terra de Hyrule em um Mundo da Escuridão cheio de monstros, extremamente diferente do que era antes. Rauru então explicou que havia uma maneira de salvar Hyrule: E esta seria chamando todos os Sábios de Hyrule para que estes aprisionassem Ganondorf. O problema é que os Sábios de Hyrule estavam adormecidos e nenhum deles ouviu o chamado de ajuda. Somente Artur Link poderia ir aos seis templos de Hyrule para acordar os Sábios. Artur Link aceita seu destino e, de alguma forma, retorna para o Templo do Tempo.
Quando retornam, Navi começa a duvidar, "Será que realmente se passaram sete anos?" ela comentou. Artur Link decidiu sair do Templo para dar uma olhada, mas, mal saiu de perto do pedestal onde a Espada Mestre estava, Link percebeu uma presença estranha. Ele sacou a espada e se virou. Uma pessoa estranha estava o observando. Era difícil saber como ela era, pois usava uma máscara. A pessoa disse que estava impressionada, pois Artur Link lembrava muito o herói descrito na lenda. Esta pessoa se apresentou como Sheik e ela estava disposta a ajudar Artur Link. Indo em sua busca, encontrava monstros que nunca imaginaria que existisse, para atravessar todos os lugares sabia que teria que derrotá-los já que todos que passavam na sua frente a atacava, então teria que revidar, mas eles se mostravam mais fortes do que os guardas que enfrentara em seu mundo. Sheik então disse que sabia qual era a missão de Artur Link e que seria sua guia até os templos. "Um em uma densa floresta, outro em uma alta montanha, outro no canto do lago, outro no templo de uma deusa, outro no pântano e outro na casa dos mortos.", disse ela. Sheik disse que tinha certeza que Artur Link já conhecia a primeira sábia, mas, do jeito em que ele estava equipado, ele não poderia nem ao menos entrar no templo! Sheik falou que o item que ajudaria Artur Link a prosseguir estaria na Vila Kakariko. Não tendo escolha, Artur Link decidiu partir para Kakariko.
Passando pela Vila do Castelo de Hyrule, Artur Link percebeu que o lugar estava em ruínas, com vários monstros em todos os lados. O tempo passou e ele chegou a Kakariko, percebendo que muitos dos antigos habitantes da cidade de Hyrule estavam ali. Enquanto andava pela vila à procura de pistas, Artur Link ouviu dizer que um dos habitantes viu o fantasma do coveiro Dampé no cemitério. Ligando esta aparição ao que Sheik havia dito antes, Artur Link foi até o cemitério. Chegando lá, Artur Link empurrou a cova de Dampé e encontrou uma passagem secreta. Artur Link passou por ela e encontrou o fantasma, que apostou uma corrida com ele. Artur Link aceitou o desafio e, de certa forma, venceu. O fantasma, agradecido pela participação de Artur Link, entregou a ele seu tesouro. Com o item em mãos, Artur Link seguiu para a Floresta Perdida, lugar onde ele passou boa parte de sua infância... Artur Link, ao chegar a seu destino, é emboscado por monstros. Estranhando aquelas criaturas, Artur Link os derrota. Ele percebe que a floresta está do mesmo jeito de antes, mas, agora, está infestada de monstros. Artur Link lembrava que Sheik havia dito que ele já conhecia o primeiro Sábio. Preocupado com Saria, Artur Link segue o Bosque Sagrado da Floresta.
Enquanto seguia para a área onde Saria costumava ficar, Artur Link encontra um Deku que não o deixa passar. Tocando a música que aprendeu com Saria, Artur Link convence o Deku a deixá-lo passar. Enquanto abria espaço, Deku comenta que, quando olha para Artur Link, ele se lembrava "dele". Artur Link segue até o local onde encontrava Saria, mas, ao chegar lá, viu que a área estava repleta de criaturas extremamente poderosas: servos de Ganondorf, sem dúvida. Sigilosamente passando por eles, Artur Link chega ao lugar onde Saria deveria estar. Quando chegou lá, a decepção: Saria não estava mais lá. Artur Link suspeitou que ela tivesse entrado no templo. Sheik surge do nada e conta um poema sobre amizade. Então, Sheik ensina uma música a Artur Link, que acompanha e toca brilhantemente. Ao terminar, Sheik desaparece misteriosamente. Artur Link usa o item que conseguiu em Kakariko e chega à entrada do templo. Sem hesitar, Artur Link adentra-se no assombrado Templo da Floresta.
Apesar de o Templo da Floresta estar cheio de monstros e fantasmas, Artur Link consegue resolver seus quebra-cabeças e chega ao fundo do templo. No entanto, quando chega lá, Artur Link se depara com uma estranha visão, uma Rosa Gigante das Sombras o esperava dentro do templo! Depois de uma batalha colossal com a planta, Artur Link derrota sua adversária que, como punição de Ganondorf, é mandado para uma prisão que fica entre as duas dimensões. Com este ato, Artur Link liberta Saria. De alguma forma, Artur Link retorna à Câmara dos Sábios, dessa vez, com Saria o observando. Ela o agradece por ter salvado-a e passa o poder dela para ele. Saria fica feliz por ver que Artur Link cresceu e comenta que sempre soube que ele era diferente, mas ela garantia que ainda seriam amigos. Sem chance para dizer alguma coisa, Artur Link retorna para a entrada do Templo.
Depois de conseguir acordar Saria como a Sábia da Floresta, Artur Link segue para a Montanha da Morte, mais precisamente a Cidade Gorona. No entanto, ao chegar lá, Artur Link descobre que a cidade está deserta, não há mais nenhum Gorono por lá. Quando está para desistir, Artur Link percebe que um Gorono está girando pela cidade. Mesmo se aproximando, Artur Link não tem sucesso. Para chamar a atenção do Gorono, Artur Link usa suas bombas para pará-lo. Irritado por ter sido parado, o Gorono acusa Artur Link de ser um servo de Ganondorf e grita seu nome: Artur Link. Ao perceber que Artur Link tinha o mesmo nome, o Gorono Artur Link se desculpou e explicou: os Goronos haviam sido capturados por Ganondorf e jogados no Templo do Fogo. Para que servissem de exemplos a outras raças que viriam a se opor a ele, os Goronos seriam entregues ao terrível dragão Volvagia e devorados por este. Darunia, o líder dos Goronos foi até o Templo para impedir esta desgraça. Preocupado com Darunia, Artur Link parte para o Templo do Fogo. No caminho, ele encontra Sheik, que lhe ensina mais uma música. Ao terminarem, Artur Link procura se aproximar de Sheik, mas ela desaparece em meio às chamas da Montanha da Morte.
Logo na entrada do Templo, Artur Link encontra Darunia. Este, apesar de estar impressionado com Artur Link, diz que somente ele pode enfrentar o dragão. Antes de partir, Darunia pede a Artur Link que salve os Goronos que estão presos no templo. Artur Link faz o que Darunia pediu e, enquanto fazia isso, ele encontra o Disparador de Gancho, um item necessário para derrotar o dragão Volvagia. Preocupado com Darunia, Artur Link segue para a câmara onde Volvagia deveria estar. Ao chegar lá, Artur Link encontra Volvagia. Depois de uma difícil batalha, Artur Link derrota seu inimigo. Artur Link aparece na Câmara dos Sábios e encontra Darunia. Agradecido por Artur Link ter ajudado a salvar os Goronos e ter derrotado Volvagia, Darunia passa seu poder para Artur Link. Darunia termina, dizendo que agora eles eram irmãos de verdade.
Deixando o Templo do Fogo para trás, Artur Link sai da Montanha da Morte. Ao chegar ao campo, Artur Link e Navi sentem um ar gélido vindo dos Domínios de Zora. Preocupado com isso, Artur Link segue até lá. Artur Link se surpreende quando vê que o Domínio Zora está dominado pelo gelo. Preocupado com os Zoras, Artur Link explora o lugar, mas se decepciona ao ver que não há mais nenhum Zora no lugar. Pelo que parecia, todos haviam sido consumidos pelo gelo. Ao se lembrar de Ruto, Artur Link segue para a Sala do Trono e, lá, ele encontra o Rei Zora preso no que parece ser um gelo vermelho. Vendo que a Roda Gigante ainda estava inacessível, Artur Link decidiu seguir para lá. Ao chegar à fonte com a Roda Gigante, ele encontra diversas plataformas de gelo, que parecem seguir a uma fonte. Pensando em encontrar o responsável por todo aquele gelo lá, Artur Link começa a investigar.
As plataformas levavam a uma caverna de gelo, esta cheia de monstros. Enquanto explorava a caverna, Artur Link encontrou um fogo azul. Estranhamente, Artur Link conseguiu colocar um pouco do fogo em um pote. Eventualmente, Artur Link acabou encontrando naquela caverna um par de botas com uma sola de ferro. Elas pareciam ser muito pesadas e, com certeza, o ajudariam a alcançar o fundo de um lago facilmente. Quando estava prestes a sair do lugar, Artur Link se encontrou novamente com Sheik. Ela explica que todos os Zoras foram congelados e estão no lago agora congelado dos Domínios de Zora. Sheik também diz que conseguiu salvar a Princesa Ruto do gelo, e esta partiu para o Templo da Água, fonte de todo o gelo que surgiu ali. Vendo que Artur Link estava disposto a chegar ao Templo da Água, Sheik lhe ensina uma nova música. Com isso, Sheik desaparece.
Artur Link sai da caverna e toca a música que aprendeu de Sheik, pois ele não sabe onde o Templo da Água fica. Quando terminou de tocar a música, Artur Link se viu no Lago Hyliano. Olhando ao redor, ele percebeu que o lago estava ridiculamente menor. No fundo do lago estava a entrada para o Templo da Água. Com as botas de ferro, Artur Link foi até o fundo e entrou no Templo. Dentro do templo, Artur Link encontrou-se novamente com a Princesa Ruto. Ela disse estar muito chateada, pois estava noiva de Artur Link (Por ter dado a Safira de Zora para ele quando criança) e ele simplesmente desapareceu por sete anos. No entanto, Ruto entendia a situação atual e disse que estava ali por que queria salvar todos os Zoras. Ela o guiou um pouco pelo templo, depois desapareceu. Enquanto explorava o templo, Artur Link encontrou uma sala um tanto estranha. Ele via uma poça de água que atingia toda a sala e uma árvore no centro. Artur Link tentou chegar do outro lado, mas viu que a porta estava trancada. Quando se virou para sair da sala, Artur Link encontrou o que parecia ser uma versão alternativa dele mesmo.
Depois de uma batalha de proporções épicas, Artur Link derrotou seu eu maléfico. As portas foram destrancadas e Artur Link continuou. Eventualmente, Artur Link chegou a uma nova sala vazia. Ele observou ao redor, mas não encontrava nada de mais. Foi aí que percebeu que a água estava diferente e que tinha alguma coisa se mexendo nela. Ao olhar mais de perto, Artur Link encontrou um ser esquisito e rosado. A criatura parecia ser a fonte do gelo de Domínios de Zora e de todo o mal que atacou o templo. Estando preparado, Artur Link enfrentou Morfa. Depois de uma luta feroz, Artur Link é vitorioso. Quando percebe, o herói havia retornado para a Câmara dos Sábios, e lá encontrou Ruto. Ele ficou um pouco impressionado, mas não comentou nada. Ruto então disse que agora fazia seus votos e jurava amor eterno a Artur Link. Ela estava brincando claro, pois sabia quem Artur Link procurava. Ela disse que ainda podia sentir que Zelda estava viva e em algum lugar. Em suas últimas palavras, Ruto pediu a Artur Link que agradecesse a Sheik por ela. Artur Link viu uma luz branca.
Sheik estava à beira do Lago Hyliano. Lentamente a água ia retornando ao lago. "E a água retorna ao seu estado original... Artur Link, você conseguiu!", comentava. Artur Link apareceu perto da margem e viu Sheik. Ele chamou sua atenção e falou o que Ruto o pediu. Sheik entendeu e se virou para o lago. Ele diz a Artur Link que observe o lago enquanto este retorna para seu estado natural. Artur Link fica distraído e Sheik se afasta. Quando Artur Link percebe, Sheik não estava mais ali. Ele olhou ao redor e ficou procurando por Sheik. Ela estava no topo de uma árvore e, quando Artur Link não estava olhando, pulou no lago e desapareceu. Artur Link já não sabia para onde ir dessa vez... Começou há pensar um pouco e decidiu ir até o deserto, para tentar encontrar o próximo sábio. Ao chegar ao deserto, porém, Artur Link encontrou uma tenda e, próximo dela, estavam o líder dos carpinteiros de Kakariko. Ele disse que seus carpinteiros haviam ido para a Fortaleza Geruda, onde queriam se tornar ladrões, mas eles ainda não haviam voltado. O herói prometeu que iria encontrá-los e trazê-los de volta. Artur Link seguiu um pouco mais e encontrou a Fortaleza.
Artur Link foi andando enquanto olhava o Forte. Então, uma das guardas olhou para ele e apontou sua lança, a fim de acertá-lo, caso ele não se rendesse. Artur Link se rendeu e foi jogado em uma cela solitária. Lá de baixo, ele podia ouvir as Gerudos o mandarem ficar quieto. Não demorou a perceber que as Gerudos não se davam muito bem com estrangeiros. Eventualmente, Artur Link conseguiu escapar da cela. Ainda com a promessa que fez ao líder dos carpinteiros em mente, Artur Link se pôs a vasculhar o forte em busca dos carpinteiros. Enquanto ele andava pelo lugar, acabou encontrando os carpinteiros, mas, no final, teve de enfrentar uma Geruda, aparentemente a líder do local. Artur Link pôs todas as suas habilidades em prática e conseguiu derrotar as Gerudas. Impressionada com o herói, ela o aceitou e o deu permissão para se mover livremente na Fortaleza. Ela comentou que Nabooru, a segunda-em-comando das Gerudos, havia partido para o Colosso do Deserto. Artur Link ligou Nabooru e o Colosso do Deserto a mais um templo e partiu para o deserto.
Depois de uma viagem um tanto exaustiva e confusa, Artur Link chega ao Colosso do Deserto. A primeira coisa que ele avista é o templo. Rapidamente ele corre para lá. Ao entrar, Artur Link descobre que entrou no Templo dos Espíritos. Ele observa um pouco o lugar, mas não encontra Nabooru. Além disso, o lugar parecia ser inacessível no momento... Artur Link decide sair do templo por enquanto. Quando sai do templo, Artur Link reencontra Sheik. Ela se aproxima e ensina uma nova música para Artur Link, ciente de que ele vai saber o que fazer. Quando termina a música, Artur Link tenta se aproximar de Sheik mais uma vez, mas as areias do deserto formam uma tempestade e Sheik desaparece nela. Com a música em sua cabeça, Artur Link retorna para o Templo do Tempo.
Ao chegar ao templo, Artur Link encontra Sheik em frente ao pedestal da Espada Mestra. Ela tinha esperado que ele viesse e ele sabia disso. Sheik recitou um poema sobre o Tempo e, depois, ensinou uma nova música para Artur Link. Depois disso, ela desapareceu com uma luz forte. Artur Link se aproximou do pedestal, puxou sua espada e a colocou no pedestal. Uma luz brilhou e, em um piscar de olhos, Artur Link percebeu que voltara a ser criança. Ele sabia que o Templo dos Espíritos estaria acessível no passado, e, aparentemente, a espada também sabia.
Tocando a música que aprendeu com Sheik, Artur Link chegou ao Colosso do Deserto. Já era fim de tarde, então ele correu para o Templo. Quando entrou, Artur Link encontrou uma mulher, que parecia tentar passar por um buraco na parede. Ele se aproximou e ela percebeu a sua entrada. A mulher olhou para Artur Link e, considerando sua altura, pensou na possibilidade de fazer com que ele fosse ao lugar dela. Então, ela se apresentou como Nabooru e perguntou o nome de Artur Link. Suspeitando das intenções do herói, ela perguntou se ele era um lacaio de Ganondorf. Artur Link respondeu que o odiava. Impressionada com a atitude dele, Nabooru pediu que Artur Link fosse pelo buraco para pegar um par de luvas, as Luvas de Titãs. Artur Link aceitou e foi em frente.
Aproveitando que estava ali, Artur Link se pôs a procurar o próximo sábio e as luvas. Depois de resolver os enigmas do templo, Artur Link se viu no lado de fora do templo mais uma vez, só que em cima de uma das mãos da estátua que servia de entrada. Lá ele encontrou as luvas. Quando as pegou e estava pronto para retornar a Nabooru, ele ouviu um grito que vinha de baixo. Quando ele foi observar, viu que Nabooru estava sendo sugada por um vórtice, este criado por duas bruxas que a rondavam. Ela viu que Artur Link a olhava de longe, então mandou ele se esconder e fugir, pois aquelas bruxas não eram nada amigáveis. Então, Nabooru desapareceu na areia e as bruxas retornaram para o Templo. Irritado com o que viu, Artur Link voltou ao Templo do Tempo e pegou a Espada Mestra novamente. Quando viu que estava adulto, Artur Link partiu para o Templo dos Espíritos, equipado com as Luvas de Titãs.
Ao chegar ao Templo, Artur Link percebeu que as Luvas de Titãs lhe davam uma maior sensação de força. Ele viu também que algumas áreas do templo pareciam ser acessíveis agora. Artur Link seguiu caminho. Enquanto o herói ia resolvendo os enigmas do templo procurando por Nabooru, ele acabou encontrando um escudo interessante, que refletia a luz. Levou consigo. Com o passar do tempo, Artur Link encontrou um soldado com armadura espessa. Ele se aproximou e viu duas bruxas do lado do soldado, elas eram as mesmas que aprisionaram Nabooru. De alguma forma, as bruxas acordaram o soldado e este se preparou para atacar Artur Link, que estava preparado para o combate. A luta foi breve, pois a armadura do soldado não estava muito bem instalada. Quando a armadura caiu, Artur Link viu que era Nabooru que estava por baixo daquela forte resistência. As bruxas, irritadas, comentaram sobre ter que fazer outra lavagem cerebral nela. Nabooru tentou correr, mas não foi muito longe, mais uma vez foi vítima da magia das bruxas. Irritado com a cena, Artur Link correu em perseguição das bruxas e, finalmente, as encontrou. Kotake e Koume já esperavam por ele e se prepararam para atacar. Uma luta magnífica aconteceu depois, com Artur Link saindo vitorioso.
A Câmara dos Sábios foi o que Artur Link viu depois. Nabooru estava na frente dele, acordada como a Sábia do Espírito. Ela estava impressionada em ver como Artur Link cresceu e no que ele se transformou. Artur Link foi levado de volta para o deserto. Agora era verdade, Artur Link não sabia para onde ir... Começou a pensar onde seria o próximo Templo. Kakariko lhe veio à mente. Ele decidiu ir para lá. Quando chegou à vila, Artur Link teve uma surpresa muito desagradável: a vila estava em chamas. Enquanto procurava entender o que tinha acontecido, Artur Link viu alguém próximo ao poço da vila. Era Sheik. Ele se aproximou para perguntar o que estava acontecendo quando ela mandou ele se afastar. Alguma coisa parecia se mexer dentro do poço e estava prestes a sair com toda força.
Artur Link estava preparado, assim como Sheik. O suporte de balde do poço foi destruído e tinha alguma coisa ali, observando. Sheik parecia nervosa, pois sabia que alguma coisa estava ali, mas ela não conseguia ver. Então, a criatura pegou Sheik e, como se fosse uma boneca de pano, jogou-a para longe. Artur Link viu isso e ficou mais atento ainda. Ele notou que a criatura deixava rastros por onde passava, o problema é que isso era de propósito. Artur Link, observando isso, viu que o monstro parou e olhou para sua direção. Ele ia avançar... Artur Link estava pronto. Só havia um problema: A criatura era invisível... Artur Link estava pronto para lutar com o que não conseguia ver, mas foi derrotado facilmente... Quando Artur Link acordou, ele viu Sheik próxima dele. Ela explicou que aquele monstro estava selado no canto do poço, mas, com a ascensão de Ganondorf, o selo foi quebrado e ele acabou escapando. Sheik explica que a criatura fugiu para o Templo das Sombras, que fica no cemitério de Kakariko. Antes de partir ela disse a Artur para ele procurar as chamadas Lentes da Verdade. Neste tempo Artur vai até o Moinho de Vento e aprende uma canção relacionada com as chuvas.
Voltando sete anos antes para o Moinho de Vento colocando a Espada Mestra no Templo do Tempo, ele vai ao moinho e toca a mesma canção ali. O Moinho então faz a água do poço baixar ele entra nele. No poço Artur Link descobre que ali havia paredes invisíveis acessadas apenas usando a Visão Véu. Após derrotar uma criatura dentro do poço em forma de mão ele encontra um baú e encontra as Lentes da Verdade. Ele então observa um mundo oculto usando elas, um mundo na cor verde cheio de Gêisters. Depois de sair do poço ele vai em direção ao Templo das Sombras retirando a Espada Mestra do Templo do Tempo. Enquanto andava pelo Templo das Sombras, percebia que o lugar era uma verdadeira casa dos horrores. Ele sentia arrepios por onde passava, com um sentimento de medo sempre por perto. Aqui ele também consegue o Cajado de Somália que Artur Link o usaria para atravessar o próximo templo. Depois de prosseguir muito, Artur Link finalmente reencontra o monstro que lhe atacou na vila. Dessa vez, no entanto, não tinha para onde correr. Artur Link estava pronto, pois ele agora tinha as Lentes da Verdade e conseguia ver o seu oponente. Depois de uma batalha estrondosa, Artur Link viu seu inimigo ser devorado pelas sombras. Uma luz surgiu e Artur Link se viu novamente na Câmara dos Sábios. Para sua surpresa, Impa estava esperando por ele. Ela afirmou que Zelda estava viva e estava bem, tirando a preocupação de Artur Link.
Depois de ir para o sul dos Campos de Hyrule como uma criança novamente, ele encontra um pântano e ativa uma represa para baixar as águas da represa. Voltando sete anos no futuro, ele pega carona com um pássaro após tocar a sua Ocarina para um pássaro na Vila Kakariko. O pássaro o leva para o local da represa que se revela como o Templo do Vento, o último Templo que Artur Link iria ter que explorar. Ali ele encontra um novo sábio Rauru e normalmente Sheikah que o ensina uma nova canção. Após atravessar todo o templo usando o Cajado do Templo anterior, ele encontra o Mestre do Templo, uma borboleta enorme. Após vencê-la, ele encontra Rauru na Câmara dos Sábios e este lhe da o último Medalhão, o Medalhão do Vento, mas estranhava, pois havia completado todos os Templos e ainda faltava um último Medalhão, o Medalhão da Luz. Foi aí que Sheik apareceu. Olhando para ele, ela reafirmou que Artur Link era o Herói do Tempo. Então, ela contou uma versão interessante da lenda da Triforça: Caso aquele que tocar a Triforça não ter os elementos: Poder, Sabedoria e Coragem, ao mesmo tempo, a Triforça irá se os separar em três, e cada parte vai para aquele que tem um dos elementos e que merece seu poder.
Sheik então disse que Ganondorf só havia conseguido o poder da Triforça do Poder. Já aquele que possuía a marca da coragem era Artur Link. A marca da sabedoria... Sheik fez um sinal com as mãos e uma forte luz ficou sobre ela. Quando a luz passou e Artur Link pode ver por ela, ele descobriu quem Sheik era na verdade. Sheik era a Princesa Zelda! Artur Link ficou muito surpreso. Ela começou dizendo que havia se tornado em Sheikah na esperança que Artur Link retornasse. Mas agora ele estava de volta, o que queria dizer que o fim da era sombria de Ganondorf estava para acabar. Ela então explicou que os sábios iriam selar Ganondorf no Reino Sagrado e Zelda fecharia a porta para o reino deste mundo. Mas ela precisaria da ajuda de Artur Link, então pediu a ele que a ajudasse. Vendo que Artur Link estava disposto, Zelda deu a ele o Medalhão da Luz, revelando ser ela a última sábia. No entanto, assim que Zelda entregou o medalhão a Artur Link, o Templo começou a tremer e o que parecia ser um cristal cercou Zelda e a aprisionou. A voz de Ganondorf ecoava pelas paredes do Templo, dizendo que ele sabia que Zelda estava escondida e que iria reaparecer se ele deixasse Artur Link andar por aí livremente. Ganondorf afirma que seu único erro foi subestimar as habilidades de Artur Link, ou melhor, da Triforça da Coragem, segundo ele. No final, Ganondorf manda Artur Link ir Templo do Sol.
Chegando ali com a ajuda de um pássaro, ele encontra os Ooccas, uma raça parecida com aves com pequenos bicos e de cor amarela devido às penas, quando o Ooccca observa Link, ele percebe uma pedra estranha nele que brilhava, era a Pedra da Lua. Eles explicam que as Gerudas eram encarregadas de protegerem o Templo da Lua e eles o Templo do Sol, os templos são os conectores para a entrada no Reino Sagrado, por isso eles dizem que as Gerudas têm um símbolo de uma lua enquanto eles têm o símbolo do sol. Eles também dizem que Ganondorf assumiu o Templo da Lua e entrou no Reino Sagrado para pegar a Triforça. Após obter as pedras para atravessar o templo, o pingente de Artur Link é usado para trazer o Castelo de Ganon (Ou o Templo da Lua) para Hyrule. As forças da Torre de Hera, da Fonte dos Zoras e da Grande Árvore Deku são usadas para trazer do subsolo o Castelo de Ganon. Artur Link deduz que Ganon deve estar lá em entra na torre. A voz de Rauru surgiu nos céus, dizendo que com o poder dos sábios, ele faria uma ponte para o castelo de Ganondorf. A ponte foi feita, deixando Artur Link um tanto surpreso. Ele seguiu para o castelo usando a ponte criada pelos sábios.
A Torre de Ganon estava infestada de monstros, mas Artur Link conseguiu passar por todos os desafios. Depois de diversas batalhas com os monstros, Artur Link chegou à Torre do Castelo. Com sua espada e escudo preparados, ele entrou sem medo. O lugar era extremamente silencioso, com um som de órgão tocando ao fundo. Artur Link subia pelas escadas da torre, tantas escadas que qualquer um teria cansado durante o percurso, qualquer um menos ele. Depois de muito tempo, Artur Link finalmente chegou à parte mais alta da torre. Lá, ele viu Zelda flutuando na sala e um órgão bem no meio desta. Ganondorf tocava uma música arrepiante e um pouco medonha, perfeita para aquele momento. Era a magia negra e os poderes de Ganondorf contra as habilidades e a luz de Artur Link. No final, depois de uma luta épica e magnífica, Ganondorf caiu de joelhos, não acreditando que perdeu para uma criança. "Artur Link!!!". Com um grito, Ganondorf caiu ao chão. O topo da torre estava completamente destruído. Nestes escombros, Zelda saía de sua prisão. Ela olhou para Ganondorf, disse que ele não sabia o que fazer com o poder das deusas e... Mal terminou esta frase, a torre começou a tremer. Ganondorf estava usando o último de seu poder para destruir a torre e levar Artur Link e Zelda consigo.
O herói e a princesa começaram a fugir da torre e, no último segundo, conseguiram... A torre havia caído aos pedaços. "Acabou! Finalmente acabou!". Artur Link e Zelda ficaram naquele silêncio, observando os escombros da torre. Um barulho saiu do meio deles. Artur Link foi ver o que era. Dos escombros, saiu Ganondorf e, usando o poder da Triforça, se transformou em um monstro: Ganon. Este estava tão furioso que atacava sem pensar. Ganon acabou acertando a espada de Artur Link e a jogou longe. Um círculo de fogo cercou o lugar onde ela e Artur Link estavam... O herói ficou nervoso: sem a força da Espada Mestra, ele não tinha chance! Mas, mesmo assim, ele não fraquejou e foi para a verdadeira batalha final. Artur Link conseguiu se dar bem usando as Flechas de Prata de Zelda e, quando viu, Ganon enfraqueceu e o círculo de fogo desapareceu. Zelda chamou a atenção de Artur Link e este foi correndo para pegar a Espada Mestra. Com a lâmina sagrada em suas mãos, Artur Link contra Ganon e continuou a batalha. Zelda lançou um golpe de luz que consumiu muito de sua energia. Artur Link viu que a Espada Mestra brilhava e, então, acertou Ganon com tudo. Atordoado com o golpe, Ganon começou a atacar para todos os lados, embora não tivesse sucesso em nada. Zelda gritou pela ajuda dos Sábios e criou uma bola de luz, que ficou acima dela.
Na Câmara dos Sábios, Rauru chamou os outros Sábios e, junto com eles, fez um portal. Este portal sugou Ganondorf e ele foi aprisionado. Em sua prisão, Ganondorf prometia que iria retornar e matar todos os descendentes dos Sábios, Zelda e é claro... Artur Link. Artur Link e Zelda estavam flutuando nos céus de Hyrule. Zelda se desculpou por ter colocado Artur Link em perigo, mas agradeceu por toda a ajuda que ele ofereceu. Ela então pediu a Artur Link que devolvesse a Ocarina do Tempo, para que ela pudesse fazer tudo voltar ao normal. Ela ergueu a mão e Artur Link colocou, lentamente a Ocarina nela. Antes que ele pudesse retirar a própria mão, Zelda colocou sua outra mão em cima da dele, com um olhar triste. Zelda então falou que Artur Link deveria colocar a Espada Mestra de volta no pedestal, mas isso fecharia a estrada entre tempos. Artur Link sabia disso... A Espada Mestra havia sido colocada de volta no Templo e Artur Link olhou para si mesmo, vendo que ele voltou a ser uma criança. Navi, que estava do lado dele, foi em direção a uma das janelas do Templo e desapareceu, sua missão estava cumprida. Artur Link se virou e saiu do Templo indo em direção a sua casa visitar o seu tio ainda parecendo estar naquela noite chuvosa e entra em sua casa e deita em sua cama. Sem saber se tudo era um sonho ou verdade... Ele olha para mão e se impressiona com a marca da Triforça e seus instintos premonitórios parecem dizer que outra missão pode ser convocada em breve.
Meses depois, Ganondorf preso no Mundo da Escuridão (O nome dado ao reino sagrado sob o Domínio de Ganondorf) consegue atravessar por ele e levar a Faísca a Toda com ele, ele contata Tallus o líder do Subespaço e a Mão Mestra e fazer um acordo. Ganondorf ficaria com a Faísca a Toda e ele a usaria para dominar a Galáxia de Orião. Artur Link é convocado mais uma vez e ele empunha a Espada Mestra mais uma vez. A sua missão era derrotar Ganondorf e recuperar a Faísca a Toda. Artur Link luta com uma mulher com corpo de aranha (Meio Humana e aranha), ele quase é derrotado, mas ele também luta com um robô humanóide azul, Artur Link consegue prender Ganondorf, que é preso em uma nave espacial da chamada República de Maria Isabel Samara. Estranhamente ele sente atração por aquela mulher pela Força. O robô azul revela seu nome é Mega-Homem e a mulher se chamava Milena Nayame.
Na nave tentam convencer Ganondorf a dizer onde ele havia escondido a Faísca a Toda, ali na nave ele também encontra Asher Ketchun e seu Pikachu, como Mário Jorge Samara Logan e seu irmão Luigi, Samus Aramovich Samara Logan e eventualmente o líder da equipe que agora recebia o nome de os Forças-Destinados. E ele era os Força-Destinados, de repente agentes do Terceiro Império Galáctico chegaram e libertaram Ganondorf e ele quase é morto por seu rival Gerudo. O Gerudo escapa todos os Força-Destinados (O nome para a equipe formada por Mário, Luigi, Samus, Asher, Pikachu, Milena e Artur Link) vão lutar contra Ganondorf e o Terceiro Império em posse da Faísca a Toda. Na luta contra seu inimigo, ele também observa uma mulher que trabalhava para o Terceiro Império, Darth Mama que vestia uma armadura de robô e as atrações dele por ela eram enorme, eram como se nascessem unidos. Ao final acabam tendo que lutar contra milhares de soldados do Exército do Subespaço comandados por Tallus, Gandodorf e a Mão Mestra. O exército eventualmente é derrotado quando a Faísca a Toda é recuperada. Ganondorf acaba recebendo um choque do trovão de Pikachu e fica inconsciente e é levado de volta por Artur Link preso para Hyrule. Dali é levado de volta para o Mundo da Escuridão. Ele faz muitas perguntas para Zelda e para seus amigos em Hyrule, do porque ele tinha atração na Força por aquela gente que tinha acabado de conhecer. Eles e Zelda dizem que devia ser por causa dos poderes deles, e Zelda não conta para ele a verdade sobre seu passado.
Artur Link tem agora quinze anos de idade, se aproximando de seu décimo sexto aniversário. Apesar de Ganon estar morto, seu exército de monstros e seguidores permanece ativo em Hyrule. Eles planejam reviver Ganon derramando o sangue de seu assassino, Artur Link, em suas cinzas. Impa encontra uma marca da Triforça na mão de Artur Link quando ele se aproxima do seu décimo sexto aniversário, e explica que ele é o herói escolhido para despertar uma antiga Princesa chamada Zelda da maldição de adormecimento, buscando a Triforça da Coragem. Artur Link coloca um cristal em cada um dos seis palácios de Hyrule, acabando por destruir o Artur Link Negro, recebendo a Triforça da Coragem, e despertando a Princesa Zelda.
Não muito tempo deopis de sua última aventura Artur Link está viajando a bordo de uma embarcação aquática, através do oceano em direção a destinos desconhecidos, quando uma violenta e complexa tempestade o atinge, deixando-o naufragar. O herói acorda na casa de seu salvador, uma jovem garota chamada Marin, que ele inicialmente e erroneamente pensa ser a Princesa Zelda. Marin explica a Artur Link que ele foi abandonado na Ilha Koholint. Marin oferece o escudo de seu pai Tarin, a Artur Link, e ele prossegue para recuperar a sua espada na praia onde ele estava anteriormente. Uma coruja, em seguida, aparece dizendo a Artur Link sobre os perigos da ilha e instruindo-o a procurar os oito instrumentos das Sereias, o que permitirá Link de acordar o enigmático Peixe Vento e deixar a ilha. Os instrumentos estão contidos nos oito calabouços da ilha e são vigiados por Pesadelos, seres malignos que procuram impedir o despertar do Peixe Vento.
Em sua busca para recuperar os instrumentos, Artur Link explora toda a ilha, através das florestas, desertos e montanhas, recebendo ajuda da Coruja ao longo do caminho. Além disso, Marin se junta a Artur Link em sua busca por um tempo, e desenvolvem uma relação implícita romântica. Em um santuário no estilo oriental, Artur Link descobre um mural no qual está escrito a verdade sobre a Ilha Koholint: A ilha e todos os seus habitantes são apenas um sonho do Peixe Vento, e se ele acordar, eles deixarão de existir. Para fazer com que o Peixe Vento continuasse a dormir o Peixe Vento e, assim, estabelecer o controle sobre a Ilha Koholint indefinidamente, os Pesadelos começam a tentar dissuadir Artur Link de despertar a divindade, dizendo a ele que já que ele fazia parte do sonho, ele também seria apagado da existência, se o Peixe Vento acordasse. Link combate os Pesadelos e tem que enfrentar de novo a antigos inimigos do passado como Ganondorf e Agahnim que aparecem feitos pelos pesadelo para impedir Artur Link.
Depois de coletar todos os oito instrumentos das Sereias, Artur Link está diante de Ovo do Peixe Vento no Monte Tamaranch, e toca a "Balada do Peixe Vento", que ele havia aprendido com Marin, em sua Ocarina. Dentro do ovo, Artur Link luta com as muitas formas de DethI, o líder dos Pesadelos. Após derrotar seu inimigo, Artur Link é agraciado pela coruja e saudado pelo Peixe Vento, que o convida a tocar a "Balada do Peixe Vento", mais uma vez. Se ele o fizesse, acabaria o sonho de Koholint, fazendo com que a ilha e todos os seus habitantes desaparecessem. Artur Link então desperta se agarrado a um pedaço de sua embarcação naufragada no meio do oceano, e sorri como ele vê o Vento Vento indo para os céus.
Tendo sido devolvido a sua infância pela Princesa Zelda, Artur Link vai à busca de uma "Amiga querida e inestimável", podendo ser a fada Navi. Ao viajar profundamente para a Floresta Perdida, Artur Link é emboscado por CriançaCrânio e seus dois comparsas, as irmãs fadas Tatl e Tael. A CriançaCrânio rouba a Ocarina do Tempo de Artur Link, e na seguinte perseguição, Artur Link é levado em sua nave por CriançaCrânio para o mundo de Termina (Um planeta vizinho de Hyrule), onde a CriançaCrânio usa sua magia para transformar Artur Link em um Arbusto Deku. Durante este processo, Tatl fica separada da CriançaCrânio e Tael, e junta-se a Artur Link, a fim de encontrá-los, tornando-se sua fada companheira em sua aventura.
Nas cavernas sob o solo de Termina, Artur Link encontra o misterioso Vendedor de Máscaras Feliz, que concorda em retornar Artur Link em sua forma normal se Artur Link trouxesse de volta a Máscara de Majora para ele, um poderoso artefato antigo que foi roubado pela CriançaCrânio. Como Artur vai a essa busca, ele descobre pouco a pouco sobre a catástrofe que ameaça o planeta: A sua Lua no céu sofreu um desastre natural que alterou as marés e a gravidade do planeta a esta puxando para ele em uma espécie de rota de colisão, e irá se chocar com Termina em exatamente três dias. A busca de Artur Link para restaurar-se rapidamente se torna uma missão para salvar esse novo mundo, durante a qual ele não só retorna à sua forma original, mas adquire máscaras que lhe permitam transformar livremente entre estado Hyliano , Deku, Gorono, Zora e diversas outras formas de espécies de Hyrule. Assim começou a sua segunda aventura como o Herói do Tempo.
Artur Link inicia a sua busca ajudada por Tatl, a fada amiga da CriançaCrânio . Eventualmente, Artur Link consegue libertar os quatro gigantes enigmáticos, deuses que podiam parar o choque da Lua, e confronta a CriançaCrânio. Neste ponto, Majora, a entidade do mal que reside dentro da Máscara de Majora, abandona seu hospedeiro agora inútil e se retira para a lua. Artur Link a persegue no estranho núcleo da Lua, e após uma longa e árdua batalha contra as três encarnações de Majora, a entidade é finalmente derrotada e a lua ameaçadora explode nos céus. Ao retornar a máscara agora inútil ao Vendedor de Máscaras Feliz, Artur Link deixa seus novos amigos e continua sua jornada, enquanto as pessoas de Termina mais uma vez celebram o amanhecer de um novo dia. Durante a celebração, um Zora idêntico à forma de Artur Link como Zora é vista ali.
Artur Link agora é o neto um ferreiro, o ferreiro da Vila de Hyrule (E aparentemente ele não tem nenhuma recordação que das aventuras que ele viveu anteriormente). Ele vive fora da cidade com quem aparentemente é seu avô, e vai para o Festival Picori com sua amiga de infância, a Princesa Zelda (Embora ele pareça a conhecer faz pouco tempo). Durante a cerimônia de premiação da espada para o torneio do Festival, o vencedor, Vaati, quebra a lendária lâmina Picori e liberta os monstros que haviam sido selados no interior da espada. A Princesa Zelda usa seu poder para enviar os monstros para longe, e apesar das tentativas de Artur Link em defendê-la, Vaati transforma a Princesa em pedra para impedi-la de interferir em seus planos.
Depois, o Rei de Hyrule envia Artur Link para a Floresta Minishi para se encontrar com os Minishis, na esperança de que eles possam recriar a despedaçada lâmina Picori para que ela possa ser usada contra Vaati. Como ele viaja até a Floresta, Artur Link se encontra Ezlo, sua companheira durante a sua busca. Ezlo senta-se na cabeça de Artur Link ao longo de sua aventura para derrotar Vaati e restaurar Zelda. Além de seus conselhos freqüentes e comentários sobre a busca de Artur Link, o herói Ezlo concede a ele o poder de encolher ao tamanho Minishi. Com a sua ajuda, Artur Link vai percorrendo o mundo dos Minishis. E o final de sua nova busca, quanto ele descobre que Ezlo era um Minishi, e este era o mestre de Vaati. Ao final Artur Link vence Vaati, quanto este se apodera da Luz da Força e se converte em uma espécie de Deus.
No início de sua nova aventura após derrotar Vaati, Artur Link viaja com a Princesa Zelda para verificar as Quatro Espadas, uma antiga lâmina lendária para selar Vaati, um poderoso Mago dos Ventos. Como os dois entram no Santuário das Quatro Espadas, Vaati quebra o selo, escapa com Zelda, a fim de torná-la sua noiva. Como Artur Link volta a si, ele é instruído por três fadas para convocar as Quatro Espadas, que dividem o herói em quatro clones de si mesmo com roupas em cores diferentes: um verde, um vermelho, um azul e uma púrpura. Juntos, os quatro Artur Links viajam por toda a Hyrule para convocar as três Grandes Fadas, cada uma dos quais dá os Artur Links uma chave necessária para entrar no Palácio de Vaati. No interior, os quatro Artur Links derrotam Vaati após uma batalha feroz, selando ele dentro das Quatro Espadas, mais uma vez. Com Hyrule salva, os quatro heróis colocam as Quatros Espadas em seu pedestal, assim, todos os quatro voltam a ser um único ser.
Algum tempo após derrotar Vaati, Artur Link fica amigo da Princesa Zelda. Preocupado que o selo que mantém Vaati nas Quatro Espadas pode estar sendo enfraquecendo, Zelda e os demais Sábios convocam Artur Link e abrem o caminho para o santuário das Quatro Espadas para investigar. No entanto, Zelda e os outros Sábios são capturados e presos por Artur Link Sombrio. Apesar do fato de que ele vai liberar Vaati, Artur Link é obrigado a retirar as Quatro Espadas de seu pedestal, a fim de dividir-se em quatro e ter a força para ir e resgatar os Sábios. Os Artur Links salvam todos os sete e recolhem as quatro jóias reais, que eles usam para revelar a Torre dos Ventos. Subindo na torre, aos Artur Links alcançam o Reino dos Céus, onde eles derrotam o Artur Link Sombrio e recuperam o Espelho Negro do qual eles foram criado. Depois de outra batalha furiosa, os Artur Links derrotam Vaati, não selando-lo como antes, mas, aparentemente, matando o Mago dos Ventos para o bem. Depois, Ganondorf, o verdadeiro mandante por trás de todos os eventos, ataca Zelda e os Artur Links pessoalmente. Na conseqüente batalha final, os Artur Links conseguem derrotar Ganon, e com a ajuda dos sete Sábios, selam-no dentro das Quatro Espadas. A espada, então, volta ao seu santuário e é selada lá, e os Artur Links são combinados em um novo.
As duas buscas pelos Oráculos começam de forma muito semelhante, com o Artur Link viajam para o Santuário da Triforça. No interior, a relíquia sagrada o transporta para um mundo em necessidade desesperada de um herói: Latrina do Oráculo das Eras e Olodum do Oráculo das Estações. Artur Link conhece e faz amizade com Nayru o primeiro Oráculo, e Din o segundo Oráculo. Em Latrina, Artur Link deve usar suas habilidades para ir e voltar no tempo através da Harpa das Eras para salvar a terra das garras da bruxa das Sombras, Verânia. Em Olodum, ele deve usar os poderes das Eras em mudança com o Oráculo das Estações para acabar com as ambições do General das Trevas, Onox. Depois de Artur Link completar ambas as missões é finalmente descoberto que Koume e Kotake estavam por trás dos eventos por trás de Verânia e Onox, planejando usar as suas ações como um catalisador para reviver Ganondorf. Depois de derrotar ambas as bruxas e o próprio Ganondorf ressuscitado, Artur Link embarca para um destino desconhecido.
Quase cem anos após a sua primeira aventura, Artur Link é um fazendeiro na Vila Ordon que tem cerca de 17 anos de idade. Ele traz uma marca de nascença em forma de uma Triforça na mão, fortemente sugerindo que ele atualmente possui a Triforça da Coragem, embora, possivelmente, ele apenas está como uma marca de um herói escolhido. Um dia, Rusl, único guerreiro da cidade lhe traz uma espada, e pede a Artur Link para ir para uma viagem a próxima Hyrule para entregar a Espada Ordon e o Escudo Ordon que a Família Real pediu. Enquanto ele se prepara para sair, o Rei Bulblino e as suas forças de ataque, derrubam Artur Link e seqüestram seus amigos Ilia e Colin, juntamente com as outras crianças. Depois de recobrar a consciência, Artur Link é atraído para a Província Faron, que ficou coberta com um Crepúsculo. O Crepúsculo transforma Artur Link em um lobo. Ele é preso pelas Bestas das Sombras, mas escapa com a ajuda de Midna, uma jovem misteriosa que afirma ser de uma raça vinda do Reino do Crepúsculo.
Mais tarde, Artur Link traz a luz de volta para a Província Faron, com a ajuda de Midna, e desperta como o herói escolhido, agora vestindo roupas verdes que marcam Artur Link. Artur Link e Midna seguem para coletar a Fusão a Sombra, que pode ser usada para derrotar Zant, o Rei do Reino do Crepúsculo, que cobriu Hyrule em um perpétuo Crepúsculo. Depois de escalar uma grande cobertura de um misterioso castelo, Midna apresenta ao jovem à Princesa Zelda, a legítima descendente da Família Real de Hyrule. Esta lhe explica como as suas terras estão se fundindo com a nova dimensão, o Reino do Crepúsculo, pela obra do seu malvado Rei Zant. E pede a ajuda de Artur Link e de Midna para restaurar a antiga Hyrule, povoada por seres monstruosos, sob as ordens do Rei Crepúsculo, o qual tem colocado Hyrule nas Trevas, sob a luz de um perpétuo Crepúsculo. Assim, unidos pelo destino, o jovem Link e a misteriosa Midna, viajam para o Reino do Crepúsculo. Esta promete o ajudar se decidir segui-la e obedecê-la.
Para restaurar e retornar a luz para Hyrule e sua originalidade, eles devem encontrar os Espiítos da Luz, protetores do mau de Hyrule e derrubar a malvado Rei da Escuridão. Além disso, para derrotar o ditador e ter sucesso na sua missão, tinha que recuperar os fragmentos de um antigo artefato maléfico, a Fusão a Sombra, feita por seres malignos. Primeiro varreram a Região de Farone do crepúsculo do Reino do Crepúsculo. Depois, o seu objetivo era: Ober o primeiro fragmento da Fusão a Sombra, que se encontrava próximo a casa de Link, na Região de Farone, no Templo da Floresta. Ali, Link e Midna derrotaram o mau que o malvado fragmento da maligna magia tinha criado (Diababa, uma malvada planta carnívora).
Assim derrotado o malvado monstro, Artur Link e a sua acompanhante se dirigem a seguinte zona controlada pelo Crepúsculo: a Região de Eldin, controlada agora por Zant. Limpam toda a zona do Crepúsculo e vão para seu próximo objetivo para encontrar o fragmento que se encontrava na Montanha da Morte. Artur Link antes de poder partir para o seu objetivo, encontra-se com os meninos da sua vila povo seqüestrados pelos monstros que atacaram a sua vila na Vila Kakariko. Depois souberam que, o malvado Rei Bulblino, um dos seguidores de Zant, atacou a Vila Kakariko e que também seqüestrou Colin. Artur Link luta contra o Rei Bulblino na Grande Ponte de Eldin e o derrotou salvando o seu amigo. Assim, Artur Link parte para poder encontrar o fragmento da Fusão a Sombra, que tinha possuído o líder dos Goronos, Darbus. Conseguindo o salvar de sua maldição e recuperando o segundo fragmento do artefato. Assim devolvem a paz absoluta a outra província de Hyrule. Além disso, ainda ficava a última, e a mais importante, a Região de Lanyru. Limparam-na do Reino do Crepúsculo, e assim salvaram o mundo das mãos de Zant.
Agora apenas ficava conseguir o último fragmento das mãos de Morfa de Keyte. Deram um golpe destruindo os Domínios das Sombras, e recuperado todos os fragmentos da Fusão a Sombra, o jovem herói e Midna são derrotados pelo próprio Zant, e este os rouba o artefato, e deixa Midna desmaiada. Depois de salvar a vida a Midna das mãos de Zant, e obter a Espada Mestra no Bosque Sagrado, Artur Link e Midna foram para os Fundamentos do Árbitro no Deserto Gerudo, para entrarem no Reino do Crepúsculo usando o Espelho do Crepúsculo, e derrotam o ditador. Eles derrotam também um LordeCânio ressuscitado pela magia negra do próprio Rei Blubino tentando matar Artur Link. Quando chegaram ao cume dos Fundamentos do Árbitro, e conseguem chegar ao Espelho do Crepúsculo. Ali, Zant tinha entrado pelo espelho, e tinha espalhado os seus fragmentos por toda a Hyrule. Assim, Link e Midna tiveram que percorrer toda a Hyrule para encontrar os fragmentos, para entrarem no Reino do Crepúsculo e tentam derrotar o maligno Twili.
Os Sábios do Espelho do Crepúsculo explicam o culpado máximo da destruição causada por Zant: Ganondorf. Assim Link e Midna vão para a Montanha Pico de Neve, procurando o fragmento do espelho. Estava no local com uma dupla de Yetis, que Artur Link estabeleceu com eles uma boa amizade. Artur Link conseguiu derrotar o Yeti possuído pelo poder negro do Espelho do Crepúsculo e conseguiu o seu primeiro fragmento. Rapidamente procurando o seu segundo fragmento, que estava no Bosque Sagrado onde conseguiu a Espada Mestra. Ali derrotar a criatura aracnídea Gohma para conseguir o seu segundo fragmento do espelho. Além disso, conseguem o último fragmento para conseguirem viajar para o céus de Hyrule, para o Templo do Sol, lar dos Ooccas.
Depois de inúmeras lutas (Uma contra Argorock, um malvado dragão), o jovem Artur Link e a Princesa Crepuscular, Midna, a qual a sua posição legítima foi tomada pelo maligno Zant, recuperaram os fragmentos do espelho, e entram no Reino do Crepúsculo, e chegam ao Palácio do Crepúsculo, a residência do maligno ditador. Finalmente, Artur Link derrotou o mágico Zant, e Midna o matou acabou definitivamente, acabando com a sua ditadura e recuperando o antigo artefato mágico, a Fusão a Sombra. Além disso, uma onda do Lado Negro da Força atingiu Midna e seria libertada apenas derrotando o maligno Ganondorf, o mentor da destruição e o mestre do ditador Twili. O herói e a Twili, entram no Castelo de Hyrule, rompendo a barreira que a cercava e derrotando as defesas de Ganon, para salvar Zelda de suas garras. Finalmente, chegam onde encontram-no e o desafiam. Midna foi derrotada por Ganondorf, roubando a sua Fusão a Sombra, mas este foi derrotado por Artur Link, fincando a Espada Mestra em suas tripas. Com o Gerudo derrotado, Midna recuperou a sua forma original, despediu-se de Link, e voltou para o Reino do Crepúsculo, destruindo o Espelho do Crepúsculo, para que nunca mais a ameaça Reino do Crepúsculo voltasse, ou alguém voltasse a iniciar uma guerra entre os dois mundos.
Muitos anos depois, centenas de anos depois, as deusas resolvem inundar todo o planeta de Hyrule o transformando em um mundo quase-Oceânico para evitar que Ganondorf o conquistasse. Artur Link agora vive na Ilha Inicial no Grande Mar e está comemorando o seu aniversário, e é um costume na ilha que cada habitante nesta idade recebe roupas de herói verdes para homenagear o lendário Herói do Tempo durante sua a busca, para assim se converterem em homens valentes e fortes. Desde que o Herói do Tempo tinha aproximadamente 16 anos de idade, quando ele derrotou Ganondorf, é possível que Artur Link tinha também tenha esta idade. Com base na aparência física de Artur Link e a sua voz, no entanto, parece mais provável que este costume se refere quando o Herói do Tempo começou a sua busca, com a idade de aproximadamente nove anos. Mas precisamente nesse dia, um pássaro gigante aparece na Ilha Inicial deixando cair uma jovem em um bosque próximo. Artur Link decide ir ver o ocorrido e conhece Tetra, a Capitã de uma nave estrelar pirata. Depois disto, o pássaro gigante volta para o céu e, e por confusão, leva Aril. E Artur Link inicia uma viagem a procura de sua amiga.
Ele é lançado na Ilha do Dragão por um canhão e é resgatado pelo Rei dos Leões Vermelhos que o ajuda a viajar pelo grande oceano conseguindo as 3 Pérolas (Pérola de Din, Farore, e Nayru) para poder entrar à torre dos deuses onde está a entrada no fundo do oceano onde Link encontra a Espada Mestra e a usa para salvar a sua amiga. Tetra descobre sobre a sua verdadeira família e o Rei dos Leões Vermelhos se revela como o Rei de Hyrule, e a transforma em Zelda e fica no fundo do mar. Depois de restabelecer o poder da Espada Mestra com a ajuda de Medli e Makar, procurando os fragmentos da Triforça do Poder que tinha deixado para trás, ao as ter todas recebe o título de Andador dos Ventos.
Com o seu máximo poder volta ao fundo do mar onde está Hyrule, ele rompe o campo de força que Ganondorf usa como divisão do reino e se encontra com Zelda, derrotando o Ganon transformado, ele e Zelda com as Flechas de Prata ajudam Artur Link a recuperar enterrando a Espada Mestra em Ganondorf o convertendo no novo pedestal da espada (Ou seja, em pedra). Depois Artur Link e Tetra partem para novas terras para formar uma nova Hyrule.
Vários meses depois, Artur Link, Tetra e seus piratas partem explorando os mares, para encontrar a terra que seria a próxima depois de o mundo de Hyrule ser imundado e ser completamente destruído. A procura do misterioso Navio Fantasma que segundo lendas, levava os marinheiros e residentes das ilhas próximas. Tetra, convencida de que este suposto Navio Fantasma era de um grupo de piratas que causavam ainda mais problemas, decide ir pessoalmente combatê-los. Quando misteriosamente um barco aparece no meio de uma densa neblina, Tetra o aborda para explorá-lo. De repente, cai um raio e Artur Link escuta um grito horrível de Tetra, e Artur Link tenta em direção a ela para salvála, mas acaba caindo no oceano.
Depois de ter uma visão de Tetra cercada pela escuridão e pedindo sua ajuda, Artur Link acorda na Ilha Mercay onde ele conhece Ciela, uma fada que perdeu a sua memória. Como a sua nova companheira de aventuras, Artur Link conhece um velho chamado Oshus ou como Ciela o chamava de Avô, que deu a ele uma espada e disse a ele para procurar a um marinheiro chamado Linebeck, que ficou preso no Templo do Rei dos Mares, um templo com uma maldição de absorver a vida de quem entra, Artur Link o resgata e ambos começam a viajarem juntos percorrendo ilhas e templos para encontrar Tetra com os espíritos presos neles. Após atravessar o Templo do Fogo e resgatar Leaf, o Espírito do Poder, Artur Link teve que visitar o Templo do Rei dos Mares e para não ser atingido pela maldição obteve o Relógio Espectral, mas o proteger da maldição pelo tempo que fosse necessário. O templo é guardado por espectros, que só podem ser eliminados pela Espada Espectral e Artur Link acaba com todos de uma única vez, depois de encontrar a segunda carta náutica e voltar ao mar. Artur Link encontra Nafi, o Espírito da Sabedoria, depois de voltar do Templo do Rei dos Mares com uma pista do Templo da Coragem depois de atravessar, o Espírito da Coragem se funde com o de Ciela já que esta era o espírito que estava dividido.
Artur Link foi ao Navio Fantasma, mas Tetra foi convertida em pedra e Oshus revela-se como o Rei dos Mares e diz que Artur Link deve vencer um monstro maligno conhecido como Bellum, mas somente pode fazer isso um arma especial, a Espada Fantasma (Que não é a Espada Mestra, já que em sua útima batalha com Ganondorf, Artur Link a finca na frente a Ganon, e deixa ali a Espada, em sua frente cravada, enquanto ele voltava lentamente para voltar à superfície) Artur Link visita o ferreiro Zauz que a diz a ele que precisa dos três puros metais que estão em três tribos para a forjar, Artur Link consegue a terceira carta do Templo do Rei dos Mares, conseguindo dois metais e consegue a quarta carta do Templo do Rei dos Mares, depois de conseguir o terceiro metal Zauz forja a lâmina, e Oshus o fez empunhá-la junto com seu poder mágico. Já com a espada, Artur Link completa o Templo do Rei dos Mares onde já pode eliminar os espectros, no final Artur luta com Bellum e Ciela recupera a memória, presa no tempo derrota Bellum, mas este possui Linebeck e Artur Link tem a sua última batalha com ele no destruído Navio Fantasma. Depois de vencê-lo Oshus recupera sua verdadeira forma, e agradece a todos, Artur Link se despede de Ciela, já que esta deve cumprir seu dever como espírito. Artur Link e Tetra acordam no Navio Fantasma encontrados pelos piratas que dizem a eles apenas passaram dez minutos sem eles, e o Navio Fantasma desaparece no nevoeiro. Supondo que foi apenas um sonho? Artur Link ainda conserva seu Relógio Espectral, olha para o oceano vendo Linebeck despedindo dele em seu barco. Realmente, Artur Link, estava em uma dimensão paralela à sua, e o Navio Fantasma era o seu portal...
Artur Link é originalmente um engenheiro aprendiz de Monotrilho Elétrico Espaciais, que se torna um herói ao salvar o planeta de Nova Hyrule do mal de Malladus. Ao longo de sua aventura, ele trabalha em conjunto com o espírito da Princesa Zelda, que habita uma forma de Fantasma da Força em determinadas situações. Artur Link, um aprendiz de engenheiro de Monotrilho Elétrico, viaja para o Castelo da Princesa Zelda para participar de uma cerimônia de formatura, onde a honraria de Engenheiro Real será concedida a ele pela própria Princesa. Como ela prêmia Artur Link pelo seu serviço, ela dá a ele uma nota avisando, sobre as suas susteitas sobre o Chanceler Cole, e tomar um caminho escondido e conhecê-la em segredo. Ela pede a ajuda de Artur Link para investigar o mistério do sumiço das Trilhas Espirituais. Zelda é trancada em seus aposentos, mas precisa da ajuda do corajoso Artur Link de fora do castelo para descobrir por que as Trilhas Espirituais são misteriosamente desaparecendo em todo o planeta. Zelda, então, presenteia Artur Link com uma nova roupa. O uniforme de Recruta, que ajuda a Artur Link a misturar e enganar os Guardas vestidos de forma igual.
Depois de seu acerto, os dois finalmente saem do castelo e os dois se encontram com Alonzo, o Engenheiro Mestre de Artur Link, que o ensinou como se tornar um engenheiro. Como Alonzo era uma vez um soldado, ele ajuda na fuga Zelda de Artur Link em um trem em direção à Torre dos Espíritos. No entanto, as linhas começam a desaparecer debaixo do veículo. Depois de um acidente radical eles estão são parados no meio do caminho pelo Xhanceler Cole e seu segundo em comando. A dupla derrota facilmente Artur Link e Alonzo, e assassina a Princesa Zelda. O Chanceler Cole então leva o corpo sem vida de Zelda e o usá como uma Nave tentando reviver Malladus.
Quando Artur Link acorda, ele se encontra no Castelo de Hyrule. O espírito de Zelda flutua em sua frente, e Zelda descobre que ela está morta e que ninguém pode vê-la, mas Artur Link usa a sua sensibilidade na Força e os poucos Lokomos para conseguir isso. Zelda em seguida, leva Artur Link até uma espada. Depois de um pouco de treinamento, em seguida, ela direciona Artur Link para ir até a Torre dos Espíritos, onde ela pode ser trazida de volta à vida. Para ajudar Artur Link, o fantasma da Princesa Zelda habita um Artur Link Fantasma e o ajuda a parar os planos malignos do Chanceler Cole e reviver a si mesma.
Artur Link é o herói escolhido pela Deusa Hylia para realizar uma grande tarefa. Como um residente da Morada dos Céus, ele freqüenta a Academia de Cavaleiros, uma academia para aqueles que querem se tornar Cavaleiros na Morada dos Céus. Como todos os habitantes da Morada dos Céus, ele é dono de sua própria AsaLoft, e em particular, ele possui uma rara AsaLoft Vermelha. No início de suas aventuras, Artur Link usa roupas semelhantes às usadas ​​por outros residentes da Morada dos Céus. Artur Link tem uma estreita amizade com Zelda, a filha do diretor da Academia, Gaepora. Um rival romântico de Zelda é Groose, que tenta sabotar suas chances de entrar e completar a cerimônia de Asas, raptando a sua AsaLoft. Ele finalmente recupera sua montaria e recupera a Estatueta dos Pássaros, o que lhe valeu um momento a sós com Zelda. Depois que ele recebe a seu AsaLoft, os dois embarcam em um vôo juntos, no entanto, eles são atacados por um tornado negro e caem dos céus, e Zelda é levada para uma terra abaixo das nuvens.
Artur Link é lançado de sua AsaLoft, e uma figura misteriosa azul aparece em seus sonhos. Quando ele acorda, ele encontra Gaepora em pé diante dele, querendo saber o que aconteceu com Zelda. Após conversar com Gaepora, ele ouve uma voz de fora de sua porta. Vendo a figura misteriosa no corredor, Artur Link a segue até a Estátua da Deusa, onde ela abre a porta para uma câmara encontrada no interior da estátua. Aqui, ele encontra a Espada da Deusa, e a figura revela-se ser Fi, o espírito que habita a espada. Usando a espada para abrir um caminho através da barreira de nuvens, Artur Link começa sua busca por Zelda na superfície.
Várias vezes ao longo de sua jornada, ele é confrontado por Ghirahim, o Lorde Dragão das criaturas que habitam a superfície. Artur Link eventualmente descobre que Zelda está em sua própria jornada para purificar seu espírito, protegido pela Sheikah Impa. Eventualmente, Zelda e Impa se refugiam dentro de um Portal do Tempo para escapar das garras de Ghirahim. Uma velha revela a Artur Link que um segundo Portal do Tempo existe, no entanto, para ativá-lo, ele deve juntar a Espada das Deusas com as três Chamas Sagradas. Para cada Chama Sagrada que junta, a espada se transforma, até que se torna a Espada Mestra.
Com a Espada Mestra em mãos, ele ativa o Portal do Tempo, onde ele se reencontra com Zelda. Ela explica a ele que ela é a reencarnação física da Deusa Hylia, e ela assumiu uma forma Humana, a fim de lutar contra a sua morte, um antigo Rei Dragão e que ele foi selado com a ajuda de um redimido Groose. A única maneira de derrotar a morte eterna é coletando a Triforça e desejando a sua destruição. Artur Link eventualmente recupera a Triforça de Demise, impedindo-a de se regenerar. No entanto, Zelda é levada por Ghirahim para o passado, pois seu mestre ainda existe. Ghirahim consegue usar seu corpo para ressuscitar Demise, embora Demise seja finalmente derrotada, o Rei Dragão promete voltar a atormentar seus descendentes em outra forma. Zelda, Artur Link e Groose retornam ao seu próprio tempo, onde a velha é revelada como sendo Impa o tempo todo. Groose retorna para os céus, enquanto Zelda e Artur Link permanecem na superfície.
Artur Link é um jovem modesto e humilde, mas que possui uma valentia lendária, uma qualidade muito consistente com seu papel como portador da Triforça da Coragem. Esta coragem permitiu que Artur Link Samara Logan derrotasse o mal diversas vezes, salvando Hyrule, Termina, ou qualquer outro mundo que precise. Em várias de suas aventuras tem recebido nomes de herói cem campos de sua atuação, tais como o "Herói do Tempo" quando estava com a Ocarina do Tempo e o "Herói dos Ventos", com os seus heróicos exemplos ele tem salvado inúmeras vidas do mau. É o legítimo portador da lendária Espada Mestra, que a usa para vencer o mau. Artur Link também tem seus momentos de valentia imprudente, tais como as duas vezes que tentou enfrentar Ganondorf sem estar pronto ainda para o vencer.
Artur Link é destro, mas também ás vezes usa a sua espada usando ambas as duas mãos, Artur Link tem várias habilidades com a espada, ele consegue dar um giro de 360 graus com a a sua espada e acertar vários inimigos em sua vista. Outra característica importante de Artur Link é a sua incrível habilidade de carregar uma inacreditável quantidade de itens, dos mais variados tamanhos… Ele também usa medalhões e magia como o Amor de Nayru e o Medalhão Bombos apenas portando a Espada Mestra, ele também usa botas especias que dão a ele uma supervelociade, como as Botas de Pegásus, e o colocam fixamente no chão como as Botas de Ferro, ele usa túnicas especiais como a Túnica Gorona e a Túnica dos Zoras para atravesar os lugares com baixa ou alta temperatura.
Além de já ter mostrado muitas aparências, Artur Link também já sofreu diversas transformações durante suas aventuras. Vejam a seguir quais foram às principais:
Fada: Uma das magias que Artur Link pode aprender é a transformação em uma fada. Apesar de meio inconveniente, a transformação pode ser bem útil já que permite voar e passar por lugares pequenos.
Coelho: Caso Artur Link entre no Reino Sagrado sem antes possuir a Pérola da Lua, ele toma a forma de um inofensivo coelho. Diz-se que esta transformação reflete o coração da pessoa.
Arbusto Deku, Goron e Zora: O uso das máscaras é de extrema importância. Três delas em particular transformam Artur Link nas diferentes raças e espécies, dando a ele poderes e habilidades de cada uma delas.
Lobo:: Enquanto Artur ajuda Midna, ele se transforma em Lobo devido à influência do Reino do Crepúsculo em Hyrule. Nesta forma, Artur Link obviamente não consegue usar seu equipamento, mas, por outro lado, ganha outras habilidades importantes, como os sentidos aguçados.
Minish: Ezlo encolhe Artur Link até o tamanho Minishi para poder ajudar as espécies minúsculas Minishi e atravessar as áreas menores e se comunicar com os Minishi.
Artur Link é essencialmente um aventureiro solitário. No entanto, em muitas missões tem contado com a ajuda de de vários companheiros e companheiras de aventuras que o ajudam a encontrar itens.
Zelda: É a Princesa de Hyrule, a qual que Artur Link tem diferentes aventuras para salvá-la. Ele é a Princesa de Hyrule e vive no Castelo Real de Hyrule, tem quase uma idade próxima a de Artur Link e desenvolve uma relação próxima com ele. Ela aparece como Sheik para Artur Link e ensina a ele canções para chegar aos Calabouços de Hyrule. Mais tarde Artur pode se comunicar com ela na forma de um Fantasma da Força.
Navi: É uma fada companheira de Artur Link e ela é uma espécie de guia para ele, dando conselhos contra chefes e tendo uma boa memória, e depois quando ela desaparece, ele vai atrás dela e chega até Talmina a sua procura.
Taya: É uma das fadas que acompanhava a CriançaCrânio em Talmina, mas após se perder passa a ajudar Artur Link começa a tomar o lugar de Navi.
Midna: Midna ajuda a Link a escapar de uma cela depois de que fosse capturado mal ao entrar ao Reino do Crepúsculo. Juntos decidem unir forças para "Enfrentar a um grande mau". Ao princípio sua relação é somente pra alcnçar os objetivos, mas conforme avança o relacionamento, seu nível de parceria aumenta.
Midna, também conhecida como a Princesa do Crepúsculo usa Artur Link para vingar do traidor de Zant, quem influenciado pela essência maligna de Ganondorf, tinha a destronado e por isso liberta Artur Link e o apoia no início de sua nova aventura. Inicialmente, Midna só deseja se vingar de Zant e não se importa o que acontece em Hyrule, mas após Zant a ferir mortalmente, é ressucitada pelos esforços combinados de Artur Link e Zelda para salvá-la e sua atitude muda com a tal ponto com Artur Link que começa se relacionar com ele no final de sua aventura chegando a dar a sua vida por ele quando enfrenta sozinha a um furioso e poderoso Ganondorf, depois, após a batalha final, os Espíritos da Luz decidem ressuscitá-la e além disso esta volta a sua forma original. Zelda agradece a Midna por sua ajuda e menciona que enquanto o espelho estivesse ali, os dois mundos estariam unidos por sempre, Midna diz que ela tem razão e se despede de ambos, no entanto, deixa escorrer uma lágrima com a qual destrói o espelho após regressar a seu reino. Antes de dá uma palavra a Artur Link e diz uma frase muito reveladora..."Artur Link, eu te... Verei depois...".
Kaepora Gaebora: É uma espécie de coruja que guia Artur Link em suas primeiras aventuras. Desde que sai para Hyrule esta em quase todas as zonas que visita (Somente quando é menino, ainda que quando Artur Link aprende a Réquiem dos Espíritos o vê passando pelo céu). Alguns acham que é a reencarnacion da Árvore Deku, e ainda que fosse, é possível que seja a reencarnacion de Rauru já que uma pedra chismosa diz: "Diz-se que Kaepora Gaebora é a reencarnacion de um antigo sábio". Mas provavelmente a pedra se refere a um dos líderes da Morada dos Céus chamado de Kaepora.
Ciela: Ela acorda Artur Link após este cair no oceano indo em direção ao Navio Fantasma, ela perdeu sua memória, mas depois se revela que é o Espírito da Coragem, ao final da aventura ambos se despedem já que Ciela deve cumprir com seu dever como um espírito.

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