sexta-feira, junho 27, 2014

Dróides: Herr Faust

Herr Faust
Herr Faust (Traduzido para "Mr. Fist") é o resultado do sentido frio do Terceiro Império Galáctico aplicado periodicamente para ajudar a administrar os seus campos de trabalho forçado para evitar motins e fugas.
O Herr Faust parece ser uma continuação do programa de dróides do Terceiro Império Galáctico que desenvolveu o Guarda do Olho. Comparado a com este outro robô, o Herr Faust é maior e mais fortemente armado e possivelmente era projetado para confrontar dróides produzidos pelo inimigo e veículos blindados leves, ao contrário do Guarda do Olho.
O Herr Faust está equipado tanto para operações anti-veículo e anti-infantaria estando equipados com três canos de armas Blaster giratórios montados em seus antebraços e Lançadores de Mísseis montados nos ombros da unidade. Suas armas Blaster giratórias eram o suficiente para rasgar até mesmo o Soldado de infantaria mais forte em pedaços ou até mesmo danificar alguns edifícios e outros dróides.
Os mísseis são pequenos dispositivos não guiados com um alto poder destrutivo que era disparado de quatro tubos e iam em direção ao seu alvo, atingindo mais ou menos onde era direcionado e mirado para atingir. Eles têm um raio de explosão substancial sendo muito eficazes contra alvos blindados e a infantaria. Após o disparo, há um período de quatro segundos de atraso para o Herr Faust recarregar automaticamente os quatro tubos de mísseis, o terno anunciando de "Mísseis armado" indicava quando eles estavam disponíveis novamente. Como disparavam da parte superior do tronco do traje e viajavam um pouco para cima, usá-los em um espaço confinado é imprudente podendo fazer com que os mísseis atingiam o teto e danifiquem o Herr Faust.
O Herr Faust leva claramente uma quantidade excepcional de munição de modo que não ia se esgotar tão depressa. No entanto, há vários problemas térmicos; as armas Blaster giratórias do Herr Faust aquecem rapidamente ao ponto em que se tornam perigosas para o operador, assim as armas principais são impedidas brevemente de dispararem dando tempo para um processo de resfriamento.
Muitos dos sistemas do Herr Faust são dedicados ao armamento; as cargas laterais levam o armamento de mísseis, enquanto que as cargas da parte inferior são os indicadores de calor dos dois Blasters giratórios; estes mudam para exibir "SUPERAQUECIMENTO" se as armas superaquecerem. No centro da tela de comando está um gráfico que indica o funcionamento do Herr Faust, mostrando os pontos de dano do robô.
A única fraqueza real do veículo em termos de armamento é o andar lento do Herr Faust e o seu campo da visão; apenas consegue olhar em volta de 45 graus em ambas as direções na horizontal deixando que os Soldados ficassem em "Ponto morto" diretamente atrás do traje onde não pode atacá-los. Contudo, como um meio final de ataque a distâncias extremamente curtas, o traje simplesmente consegue esmagar os seus oponentes, matando-os instantaneamente.
O Herr Faust tem muitas características internas para ajudar o operador e garantir tanto a sua segurança e a do próprio andador. Sua característica principal é um avançado sistema de autopreparação deixando que o Herr Faust restaurasse a força de sua blindagem a qualquer momento quando não recebia novos danos, assim juntamente com um mecanismo de emergência que ejeta o piloto se o Herr Faust sofre algum dano crítico até que os reparos fossem feitos. Isto significa que o Herr Faust sob o controle de BJ é efetivamente invencível. Herr Faust controlados pelas Fantomtropas têm uma proteção adicional levando um Escudo de Energia Pessoal brilhante; não se sabe se o Herr Faust de BJ tenha este dispositivo, ou se simplesmente não é visto do lado do operador.
O Herr Faust possui um sofisticado sistema de Detecção e Identificação de Alvos (DIA), que consegue avaliar e destacar inimigos em potencial. Inimigos normais são destacados com uma caixa com bordas verdes, enquanto que uma caixa com a borda vermelha indica uma ameaça grave, como um Lançador de Mísseis ou algum Guarda do Olho. Além disso, o traje está equipado com um sistema de visor de infravermelho para operar com pouca luz ou à noite, assim como um sensor de zoom telescópico com um telêmetro interno para mirar em alvos distantes.
Para passar por áreas hostis o Herr Faust pode ser configurado para gerar uma barreira de proteção em volta de seu usuário. O Herr Faust apresenta duas grandes agarras de elevação em seus ombros logo acima dos carregadores de foguetes, mostrando facilidade ao transportar objetos como grandes caixas sendo esta uma das principais características de seu projeto. O veículo é extremamente móvel, mesmo em terreno relativamente duro e desigual.
Este aterrorizante robô de guarda era usado em uma variedade de tarefas dentro do Campo além de desencorajar os prisioneiros que tentavam escapar. Seth Roth, com a ajuda de BJ Blazkowicz, reprogramou o robô, usando-o para ajudar em sua fuga do Campo Bélico. O robô matou vários guardas e depois mutilou Frau Engel, danificando o seu rosto permanentemente. Outro Herr Faust foi encontrado em uma piscina de água próximo de um poste caído, depois de ter ejetado o seu piloto na água, com conseqüências fatais não conseguindo concluir os reparos devidos os danos constantes da água. Depois que BJ Blazkowicz destrói o transformador caído, ele consegue pilotar o veículo.
Em ambas as situações, o Herr Faust vai simplesmente destruir tudo em seu caminho; ambas as vezes isso inclui várias Fantomtropas e Guardas do Olho. BJ é livre para entrar e sair do veículo quando ele deseja coletar suprimentos, mas independentemente disso, eventualmente, vai chegar a um ponto em que o Herr Faust não pode ir adiante, e será pedido para ele sair dele.
Além disso, uma vez que tinha muitos danos, ele vai ejetar automaticamente o operador e ir para o que chama de "Hibernação". Ele vai se regenerar deixando que BJ o controle novamente.
Ao menos três Herr Faust foram fabricados pelo Terceiro Império durante a Terceira Guerra Civil Galáctica como um deles estando no Campo Bélico usado para impedir os prisioneiros de escaparem. BJ Blazkowicz e Seth Roth usam um mecanismo de gerador de energia para poderem controlar o robô, deixando que Blazkowicz o controlasse para escapar do Campo Bélico, uma vez que massacra os guardas durante a fuga. O segundo Herr Faust é muito menos duro do que o primeiro, pois BJ está em seu próprio Herr Faust.
Herr Faust inimigos podem ser destruídos totalmente, ao contrário daqueles sob o controle de BJ, e o sistema de ejeção do piloto parece não funcionar para eles, ou este sistema fica danificado demais para funcionar corretamente. O operador do Herr Faust de Campo Bélica está fora quando BJ e Seth tomam o controle dele.
Nas mãos do inimigo, o Herr Faust é vulnerável a descargas elétricas súbitas, Granadas de Tesla ou até mesmo os transformadores elétricos caídos em seus pés. Um ataque bem sucedido imobilizará brevemente o Herrr Faust, levando em conta que o próximo ataque com armamento mais pesado contra o traje indefenso, o Herr Faust inimigo usará o Blaster giratório como a sua arma primária, o uso de mísseis é muito raro. Apesar disso, as suas armas são mais mortais do que aquelas encontradas nos Guardas do Olho e os seus mísseis são absolutamente letais. Os mísseis podem ser facilmente evitados pulando para a lateral, e a sua pobre mobilidade pode ser usada como uma vantagem por seu oponente.

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