Os Sic-Seis eram uma espécie de aracnídeos inteligentes que poderiam produzir venenos e usá-lo para descobrir presenças próximas ouvindo as vibrações das teias. As suas membranas timpânicas proporcionalmente grandes cobriam a maior parte de seus corpos tornavam isso possível. Ao mesmo tempo, isso os tornava vulneráveis a sons altos. Sic-Seis tinham outros órgãos sensoriais importantes, incluindo quatro pares de olhos, cada um adaptado para ver em uma parte de espectro diferente.
Sic-Seis produziam um veneno natural que, embora fosse tóxico para a fauna em seu mundo natal de Sisk, agia apenas como um estimulante em outros organismos dos vários planetas. Vários Sic-Seis, como Trix-sor, deixavam o seu planeta para ganhar a vida como "Fangers", indivíduos pagos para morderem e embriagarem os clientes. Este estilo de vida adequava bem a espécie, como os aracnídeos não gostavam da companhia de companheiros Sic-Seis.
Os Sic-Seis eram aracnídeos inteligentes que poderiam crescer de um metro para mais de dois metros de comprimento. Cada indivíduo tinha três segmentos corporais: a cabeça, o tórax e o abdômen com todos eles cobertos por uma dura carapaça de Chitinous que era geralmente negra.
A sua cabeça tem quatro pares de olhos, todos eles vermelhos e espalhados uniformemente entre a frente e os lados da cabeça. Cada par de olhos sentia uma parte diferente do espectro eletromagnético dando a espécie um espectro visual muito maior do que a maioria das espécies, que vão do infravermelho ao ultravioleta. No entanto, eles não poderiam ver na escuridão total.
A boca Sic-Seis tinha dois pares de glândulas mandibulares que davam aos aracnídeos um sentido avançado de gosto. As glândulas também eram usadas para interpretar o ambiente. A boca tinha duas presas que eram usadas para injetar veneno na presa. Embora esta toxina matasse animais em Sisk, ela tinha apenas um efeito paralisante e levemente inebriante em uma grande variedade de espécies de outros mundos. Os Sic-Seis também poderiam injetar o seu veneno usando um ferrão. Em pelo menos alguns casos, Sic-Seis tinham uma voz estridente, mesmo quando ele falava a língua de outras espécies. Um Sic-Seis chamado Trix-sor, que era um poliglota refinado, tentou infundir o seu discurso com gritos supérfluos e assobios não importando a língua que ele falava.
O seu segmento torácico era a maior das três partes do corpo. Ele tinha oito pernas ligadas ao corpo com cada uma delas tendo seis articulações. Isso deixava que os Sic-Seis se movessem a uma velocidade mais alta do que outras criaturas de mesmo tamanho; contudo, isso também significa que a espécie não tinha quaisquer membros que pudessem mexer em alguma coisa grande.
O seu gordo e longo abdômen estava ligado ao seu tórax por fortes músculos e tendões, apesar de parecer quase flutuar em relação ao resto do corpo. Ele tinha quatro fieiras usadas depois para criarem finas teias. Sic-Seis comumente colocavam as suas teias entre as árvores ou em espaços fechados para detectarem intrusos: alguém que pisasse na teia provavelmente iria quebrá-la, mas ao fazer isso, o invasor faria barulho o suficiente para o Sic-Seis notar. Teias Sic-Seis eram vistas em baías de acoplagem através da Galáxia de Orião, onde teciam teias que, nessa posição, eram, aparentemente, um incômodo ou um perigo para pilotos.
Sic-Seis apresentavam uma audição altamente sensível. De fato, todo o seu corpo agia como membranas timpânicas. Eles poderiam perceber sons fracos que se originavam de centenas de metros de distância. Infelizmente para os Sic-Seis, isto os fazia altamente vulneráveis a armas sônicas—Mesmo ruídos altos poderiam seriamente prejudicá-los e o simples som de uma explosão a 20 metros de distância poderia ser fatal.
Sic-Seis eram solitários por natureza, particularmente em relação à sua própria espécie: eles passavam apenas um tempo com outro Sic-Seis para o acasalamento, e mesmo assim eles ficavam desconfortáveis. Como resultado disso, o seu mundo natal Sisk não tinha quase nada formando um governo central. No entanto, Sic-Seis não evitam a companhia de inteligentes de outras espécies. Sic-Seis também eram inseguros e tinham medo de qualquer coisa que saísse seu controle. Esta característica havia sido causada como resultado das rápidas mudanças climáticas em seu planeta que aceleraram o ritmo de sua evolução.
Como os Sic-Seis não gostavam de presenças indesejadas, eles usavam as suas teias para cobrirem tudo a sua volta, de modo que qualquer um que tentasse ira para cima deles seria detectado.
Embora os Sic-Seis fossem incapazes de ficarem uns com os outros, eles conseguiram desenvolver uma tecnologia de nível industrial por conta própria. No entanto, esta mesma característica de personalidade os impediu de desenvolver linhas de produção em massa. Sic-Seis eram orgulhosos de suas próprias conquistas tecnológicas, considerando-se superiores a outras espécies.
Sic-Seis eram conhecidos por gostarem de músicas, teatros e outras formas de arte. Eles geralmente estavam em ciências exatas e, muitas vezes se tornavam estudiosos em tais campos de estudo. O Bolo Sic-Seis era o prato tradicional de seu mundo natal; ele tinha uma confecção colorida adaptada para os órgãos visuais Sic-Seis, fato que o fazia muito popular desde o seu olhar. Os Sic-Seis eram um povo rico em sua grande maioria, uma vez que o veneno que produziam era exportado como um estimulante. No entanto, alguns empresários sem escrúpulos da indústria farmacêutica seqüêstravam e escravizavam os Sic-Seis para usarem as suas capacidades de produção de drogas.
Ao contrário de várias outras espécies de aracnóides, Sic-Seis eram conhecidos por usarem roupas.
O mundo natal Sisk dos Sic-Seis já foi um planeta quente e exuberante que orbitava a estrela anã laranja Sisk. Ali, os Sic-Seis evoluíram para seres pacientes que simplesmente esperavam a presa cair em suas teias. No entanto, em intervalo de tempo relativamente curto antes da Guerra Civil Galáctica, o seu sol sofreu colapso parcial e se tornou uma anã vermelha. Conseqüêntemente, Sisk se tornou um mundo inóspito e frio. Isso fez com que os passivos Sic-Seis se tornassem caçadores astutos e ativos que passavam a contar com a tecnologia. Eles também evoluíram os seus órgãos sensoriais. Este evento afetou a sua personalidade os tornando assustados e inseguros quando enfrentavam circunstâncias que não podiam controlar.
Engenheiros Sic-Seis superdotados desenvolveram uma tecnologia industrial para a espécie, mas a falta de cooperação fez a produção em massa ou a exploração em grande escala dos recursos naturais de Sisk parecerem impossíveis.
Mais tarde, a comunidade galáctica encontrou Sisk e os Sic-Seis se descobrindo que eles gostavam de forasteiros mais do que eles gostaram de outro Sic-Seis. A Galáxia de Orião descobriu sobre as capacidades intoxicantes do veneno Sic-Seis. Comunidades de forasteiros vieram para aproveitar o efeito estimulante que esta droga os dava, e eles pagavam ansiosamente quantidades generosas para cada dose de veneno Sic-Seis— Assim o seu veneno ficou mais conhecido do que a Especiaria Corelliana.
Muitos Sic-Seis fizeram as suas fortunas em um negócio conhecido como "Fanging", ou seja, injetavam o seu veneno em sujeitos voluntários que estavam dispostos a pagar pelo serviço. Embora "Fanging" fosse proibido em vários mundos, muitos Sic-Seis fizeram fortuna como "Fangers." Outros, porém eram escravizados pelo mesmo motivo. Sic-Seis também poderiam se tornar viciados em ópios, como a especiaria Ryll.
Certas corporações de fora de seu mundo exploravam as minas de Sisk mas, como os Sic-Seis não tinham governo planetário, ninguém era autorizado a fazer esse tipo de negócio—Para o desgosto dos magnatas.
Durante a era Imperial, Sic-Seis estavam bem integrados na comunidade galáctica. As espécies tinham prestígio e riqueza.
Os negócios Verpine da Colméia de Máquinas Para Aqueles que Precisavam de Aparelhos Mecânicos de Atividade de Construção e Projeto Colméia Roche falharam em sua tentativa de vender um Dróide de Protocolo com aparência de inseto para os mamíferos e depois tentaram redirecionar as unidades de Zangões "Trabalhadores" J9 para as espécies aracnóides e insectóides incluindo os Sic-Seis, os Flakáx e os Xi'Dec. No entanto, eles não encontraram sucesso em Sisk.
Ao viajarem pela Galáxia de Orião, Sic-Seis gostavam da companhia de artistas ricos e tagarelas que tinham poucas responsabilidades. Sic-Seis quase nunca se encontrava com outros Sic-Seis, pois eles se dão muito melhor com povos de outras espécies.
Sic-Seus muitas vezes achavam o seu caminho na comunidade galáctica dando o seu veneno para clientes dispostos. Alguns Sic-Seis eram escravizados por Senhores do Crime e até mesmo assassinados e dissecados por causa de suas glândulas de veneno. Outros Sic-Six com mais sorte simplesmente tinham o seu veneno drenado e depois saíam em busca de novas oportunidades. "Fangers" menos escrupulosos cobravam preços reduzidos pelo veneno apenas para tirar proveito de seus clientes incapacitados e roubarem os seus bens. Um Sic-Six era um membro da corte de Jabba Desilijic Tiure em Tatooine, o famoso Senhor do Crime Hutt em 160 anos ABMC.
Trix-sor era um Sic-Seis que trabalhou como "Fanger" para um aristocrata Imperial em algum momento antes de 165 anos ABMC. Ele obteve uma riqueza de créditos e contatos dados pelo seu empregador e associados com serviços de especiarias; entretanto, Trix-sor desenvolveu propriamente a sua própria dependência em Ryll. Trix-sor, eventualmente, retirou-se para viver em Bespin para apreciar os estabelecimentos de jogo locais. Ele era muito conhecido entre os seus vizinhos por causa de suas excentricidades e pelo seu antigo trabalho ser um segredo. Mesmo em seu tempo de folga, Trix-sor, ás vezes, trabalhava como espião para um nobre Imperial conhecido apenas como Spenz.
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