segunda-feira, junho 02, 2014

Veículos: Terreno Molhado-Transporte de Reconhecimento

Terreno Molhado-Transporte de Reconhecimento
O Terreno Molhado-Transporte de Reconhecimento (TM-TR) era um pequeno andador usado pelo Grande Exército da República.
O TM-TR, ou Terreno Molhado-Transporte de Reconhecimento era um andador transporte/Escolta com um único piloto/artilheiro. Ele poderia alcançar velocidades de até 90k/h com as suas duas grandes pernas. Ele apresenta um telêmetro em sua seção central próximo ao Lançador de Morteiro e dos dois Canhões Blaster. Um bloco de sensor estava na parte traseira. Um painel de proteção curvado protegia o piloto, tendo uma vista ampliada e o andador também tinha uma abertura na frente para o resfriamento. Ele estava revestido com um revestimento não-oxidante para ser usado em condições úmidas e molhadas.
Comandante Gree construiu um destes um durante a Batalha pelos Cristais Roubados durante as Guerras Clônicas.

Organizações de Orião: Tropas Clones de Assalto no Frio

Tropas Clones de Assalto no Frio
As Tropas Clones de Assalto no Frio formavam uma divisão especializada de Tropas Clone dentro do Grande Exército da República durante as Guerras Clônicas.
Como o nome indica, as Tropas de Assalto no Frio eram treinadas para sobreviverem em regiões externamente frias. A sua armadura era projetada para proteger o usuário de temperaturas externamente baixas deixando operações eficientes dentro deste ambiente.
A Armadura Fase II era igual à das Nevetropas do Império.
Algumas Tropas Clone da Neve sob o Comandante Mag foram colocadas no mundo gelado de Orto Plutônia, onde eles foram encarregados de fazerem testes na neve com a Moto Freeco. O posto de teste foi exterminado pelos Talz, uma força-tarefa de Tropas Clone da Neve da 501ª liderada pelo Capitão Rex para investigar o extermínio trazia os Generais Jedi Anakin Skywalker e Obi-Wan Kenobi. Tropas Clone da Neve foram colocadas em Toola durante os últimos dias da República sob o comando de Keller. Mais tarde ele executou o seu General Jedi quando a Ordem 66 foi emitida.

Espécies de Orião: Ixlls

Ixlls
Ixlls era uma espécie inteligente de criaturas aladas nativas da lua Da Soocha V, também conhecida como a Lua Pináculo.
Ixlls eram descendentes de predadores onívoros, e tinham uma sociedade feudal bem desenvolvida que era geralmente pacífica; eles também tinham uma aptidão para a fabricação de ferramentas e fazer artesanatos, criando sacos simples e elegantes, mas também ornamentos, assim como granadas de pólvora negra que eles chamavam de "Pedras explosivas".
A sua língua consistia em gritos agudos, barulhos baixos e assobios que ecoavam a grandes distâncias atráves do ar rarefeito dos pináculos. Eles viviam nas tocas dos topos dos pináculos achatados, muitas vezes coletado pedras preciosas e escavação para decorá-los. Para enxergar no escuro, eles tinham um sonar natural. Eles podiam voar a velocidades de até 80 kilômetros por hora, e correr a 40 kilômetros por hora.
A Lua Pináculo era o lar da Base Pináculo, uma fortificação da República Federativa da Galáxia usada após a Queda de Coruscante pelos Senhores da Guerra do Terceiro Império antes do renascimento do Imperador em um corpo clonado. Ixlls muitas vezes voavam através dos pináculos da lua e ficavam próximos das Naves Estrelares da República Federativa da Galáxia. Eles também demonstravam ter grande fascínio e faziam brincadeiras com o pessoal da República Federativa da Galáxia correndo rapidamente para descobrir sobre a tecnologia galáctica, ainda aprendendo a usar os seus assobios para reprogramar Dróides Astromecânicos para brincarem com eles. Suas lendas, muitas vezes era centrada em volta dos Tumnors, grandes predadores de seus filhotes.
Quando a República Federativa da Galáxia evacuou o mundo antes da chegada do projétil da Arma Galáctica, eles levaram vários Ixlls com eles; eventualmente, eles estabeleceram uma colônia em uma das luas desabitadas de Endor.

Organizações de Orião: Fantomsombras

Fantomsombras
Fantomsombras eram Soldados híbridos de Jedi Negros e Fantomtropas criadas pelo Jedi Negro Desann e o Almirante do Terceiro Império Galak Fyyar em nome do Império Renascido do Lorde Hethrir. Iguais aos Soldados Renascidos, Desann usou o Vale dos Jedi para dar Poderes da Força as Fantomtropas.
Fantomsombras estavam armadas com Sabres-de-Luz alimentada por cristais sintéticos Sith. Um Cristal Artusiana foi incorporado na placa no peito da armadura para aumentar o poder vindo do vale.
A Armadura Sombria também tinha capacidades de camuflagem ópticas limitadas, igual à de um Sabotador Imperial, apesar de uma silhueta azulada translúcida ser visível quando o Soldado se movia. Sua capacitação artificial da Força os deixava usar os conceitos básicos de Preensão da Força e do Relâmpago da Força, mas não a um nível muito alto e o Combate com Sabres-de-Luz era a sua escolha preferencial. Ao contrário dos guerreiros Renascidos, Fantomsombras não insultariam os seus inimigos, preferindo permanecer em silêncio e se concentrar no combate físico. As Fantomsombras duelistas eram competentes, possuindo mais habilidades do que os seus homólogos Renascidos, e muitas vezes usavam o Estilo Forte de Combate com Sabres-de-Luz. Isto os deixava levantar-se melhores nas lutas contra os Jedi.
O projeto por trás das Fantomsombras foi baseado no posto avançado de informações do Terceiro Império abandonado em Kejim e na nave-capitânia de Fyyar, a Doomgiver. Desann tinha feito experiências com Jovens Imperiais capturados, que tinham pouco potencial na Força, com poderes do Lado Negro.
Fantomsombras atendiam às expectativas de seus mestres até o ponto em que algumas Fantomsombras se ressentiam delas, temendo que em breve fossem ser substituídas. Fantomsombras foram colocadas pela primeira vez na Instalação Cairn contra Kyle Katarne. Várias outras estavam posicionadas na Doomgiver para proteger a nave.
A maioria das Fantomsombras foram enviadas para Yavin 4 com Desann no assalto ao Praxeum Jedi de Mário Jorge Samara Logan. Com a ajuda de Kyle Katarne, todas as Fantomsombras enviadas são mortas ou presas, com Desann sendo morto na batalha.
Após a morte de Fyyar e a destruição do Doomgiver, o projeto foi interrompido por tempo indeterminado.

Ken

Ken
Ken (Nome real de Hans Winkle) era o "Companheiro encantador" de Frau Engel e um companheiro de Destro e de A Baronesa. Ele era um dos Oficiais de baixa patente do grupo terrorista Rajada na Escuridão e da HYDRA. Ele também trabalha para o Quarto Reich.
Ken nasceu em Umoja. Seus pais são de Coruscante.
Ken tem o cabelo ruivo e os olhos azuis. Ele é o companheiro de Frau Engel no Complexo Militar da OCP e é também o seu guarda-costas.
Ken é morto pelas Tropas Aliadas em uma instalação de Deathshead depois de drogar uma destas tropas devido a um pedido de Frau Engel.

Veículos: Flutuante Médio Militar 101-C

Flutuante Médio Militar 101-C
O Flutuante Médio Militar 101-C era um aerobarco construído pela Companhia Repulsora Aratecâ. Ele era projetado para uso militar sendo usado pelo Terceiro Império Galáctico para transportar suprimentos e tropas em áreas de risco para repulsor normal.
Como todos os aerobarcos, o 101-C tinha um amortecedor de ar montado, que era criado pelos motores levitadores contidos dentro de um canto flexível. Isto significava que o veículo poderia operar em ambientes que impediam o uso de motores com repulsão, embora não fosse tão rápido ou manobrável.
Exteriormente o 101-C era idêntico ao seu primo menor o Aerobarco 93-B, com a óbvia exceção de uma torre com um Canhão Blaster duplo montada no local do compartimento de passageiros, e tinha muitas de suas mesmas características. Contudo, o sistema de motor era visivelmente mais forte o do 93-B, deixando que ele se movesse mais rápido e levasse blindagem adicional. Isto incluía chapas mais pesadas de duralumínio que não impedia apenas o rasgo normal, mas o tornava resistente ao fogo de disparos. O peso adicional destes sistemas realmente diminuía a quantidade de carga que poderia ser transportada reduzindo a capacidade de manobra da embarcação.
Além do piloto e do co-piloto o 101-C normalmente levava um artilheiro que controlava os Canhões Blaster duplo no compartimento de passageiros podendo atingir alvos a até 900 metros de distância. O sistema de controle de fogo dos canhões também poderia ser integrado aos controles do co-piloto, caso não houvesse artilheiro, embora isso significasse mais trabalho para o piloto.

Armas: Lança de Força

Lança de Força
Uma Lança de Força era uma variante da Lança de Energia que não tinha a capacidade desta última de disparar os seus Raios de Plasma. Como a Lança de Energia, o seu principal objetivo era para ser usado em combate montado, mas enquanto as Lanças de Energia funcionavam debaixo d'água, as Lanças de Força eram projetadas para Soldados em Motos Rápidas. Composta por um longo gatilho, uma ponta cônica e um grande eixo que vibrava e terminava em um elemento que a aquecia, a Lança de Força era essencialmente um Grande Piqueiro da Força com alterações feitas para ter equilíbrio e manuseio mais fácil.
Diferentemente dos Piqueiros da Força comuns, contudo, a ponta cônica da Lança de Força poderia ser aquecida a incríveis temperaturas funcionando muitas vezes como um Maçarico Cortador durante o combate. Atingir um adversário frontal com esta lança deixava com que a sua ponta aquecida atravessasse a grossa blindagem do veiculo e derretesse os circuitos internos e os ocupantes dele. A lança era principalmente uma arma anti-veículo, mas era mais do que eficiente contra a infantaria conseguindo cortar através de produtos orgânicos, dróides e também blindagens de veículos.
Lanças de Força eram usadas por ambos as Tropas Clone Lanceiras e os Dróides de Combate Lanceiro IG durante a Batalha de Muunilinst. Durge também levava uma destas lanças durante a batalha. Os Mestres Serpentes de Ophideraan usavam Lanças de Energia que disparavam Raios Disruptores.